设计模式综合实现含源码(策略模式 适配器模式 装饰者模式 抽象工厂模式 迭代器和组合模式 观察者模式).docVIP

设计模式综合实现含源码(策略模式 适配器模式 装饰者模式 抽象工厂模式 迭代器和组合模式 观察者模式).doc

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设计模式综合实现含源码(策略模式 适配器模式 装饰者模式 抽象工厂模式 迭代器和组合模式 观察者模式).doc

软件构造第6次实验 实验报告 班级: 学号: 姓名: 2016年4月27日 设计 (由于类较多,很难清晰地展示,类图将作为附件与该文档同时上交。) 本次实验旨在合理地将一群设计模式结合起来以解决一般性问题,其中包括了策略模式、适配器模式、装饰者模式、抽象工厂模式、迭代器和组合模式以及观察者模式。大致的思路如下: 鹅想要伪装成鸭子——适配器模式; 鸭子学家想要统计叫声的次数——装饰者模式。通过把鸭子包装给装饰者对象,让鸭子具有新行为,即统计叫的次数; 为了确保所有的鸭子都添加了装饰者——抽象工厂模式。我们通过抽象工厂模式来创建鸭子,以确保质量达到要求; 为了便于管理,将鸭子集结成鸭群——迭代器和组合模式。这其实是一个树状结构,利用迭代器进行遍历使得管理更加方便; 当鸭子叫时,鸭子学家想要被告知——观察者模式。实现这个功能的过程中同样用到了迭代器,学家不仅可以当某个鸭子的观察者,甚至可以当一整群鸭子的观察者。 这个鸭子游戏还没有考虑飞行、游泳等行为,并且想要动态修改鸭子的行为——策略模式; “鸡”也想伪装成鸭子——适配器模式; 想要统计鸭子飞行、游泳的次数——观察者模式; 让鸭子飞行时通知——观察者模式。 (鸭子游戏的拓展过程中出现的重要的具体问题请见“三”。) 二.实现 1.QuackBehavior package Quackable; public interface QuackBehavior { void quack(); } 2.Honk package Quackable; import Else.Observer; //呱呱叫行为之一 public class Honk implements QuackBehavior{ public void quack(){ System.out.println( --- Honk --- ); } } 3.Kwak package Quackable; import Else.Observer; //呱呱叫行为之一 public class Kwak implements QuackBehavior{ public void quack(){ System.out.println(--- Kwak ---); } } 4.Quack package Quackable; import Else.Observer; //呱呱叫行为之一 public class Quack implements QuackBehavior{ public void quack(){ System.out.println( --- Quack --- ); } } 5.Squeak package Quackable; import Else.Observer; //呱呱叫行为之一 public class Squeak implements QuackBehavior{ public void quack(){ System.out.println( --- Squeak --- ); } } 6.Wow package Quackable; public class Wow implements QuackBehavior{ public void quack(){ System.out.println( --- Wow --- ); } } 7.Flyable package Flyable; import Else.*; public interface Flyable{ void fly(); } 8.FlyNoWay package Flyable; public class FlyNoWay implements Flyable{ public void fly(){ System.out.println([Fly no way]); } } 9.FlyWithWings package Flyable; public class FlyWithWings implements Flyable{ public void fly(){ System.out.println([Fly with wings]); } } 10.Swimable package Swimable; public interface Swimable { void swim(); } 11.SwimInSomeWay package Swimable; public class SwimInSomeWay implements Swimable{ public void swim(){ System.out.println(Swim

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