第二篇 图形系统综述.pptVIP

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Chapter 2 Overview of Graphics Systems 图形系统构成 体系结构 图形系统硬件平台 图形系统软件平台 光点概念 Resolution屏幕分辨率 Example e.g. 已知屏幕分辨率为1024x768,光点物理尺寸?.28mm,需要购买多大的显示器? 解:1 inch = 2.54cm 屏幕长 :a=1024*0.28mm=286.72mm 屏幕宽 :b=768*0.28mm=215.04mm 对角线长:sqrt(a2+b2)=358.4mm 结果: about 14inch. 显示纵横比Aspect ratio Def. 在屏幕的两个方向产生相等长度的线段所需的垂直点数和水平点数之比。 如:3/4表示? 也可以解释为水平点数和垂直点数的比值如:640X480, 800X600,1024X768 电子束扫描方式 图形信息存储 适用范围 Refresh Rate刷新率 Concept 行频--电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平线数,以KHz为单位,水平扫描频率;r(y) 帧频--每秒钟重复绘制显示画面的次数,即重绘率,以Hz为单位,垂直扫描频率;v 点频--单位时间内在每条扫描线上显示的频点数总和,以MHz为单位。 Flicker闪烁 Definition :电子束击打荧光物质不及时,到亮度消失后再刷新,就会产生闪烁现象。 How to eliminate?如何消除? 延长余辉 减小亮度 提高刷新率 图形信息存储 图形定义存储在被称作帧缓冲区(Frame Buffer)的内存区域中,FB存储一组对应屏幕所有点的强度值。 视频控制器(P.29~31) 像素与显示分辨率 Pixel (Picture element)像素点 软件规定的最小图象点 显示分辨率 计算机显示控制器所能提供的分辨率,通常称为显示模式(图形模式、文本模式) 度量方法:像素、字符 表示方法:水平像素数X垂直像素数 xxx色 水平字符数X垂直字符数 Example e.g. 已知显示分辨率为1024x768, 支持true color真彩,试问需要预留多大的帧缓冲区? 解:1024x768x24bits=1024x768x3bytes 16 colors? 256 colors? 16位色? 1024x768x4bits, 1024x768x1bytes, 1024x768x16bits 适用范围 适于逼真显示包含细微阴影和色彩模式的场景 电子束扫描方式 图形信息存储 适用范围 图形信息存储 图形定义为一组画线命令,这些命令存储在被称为刷新显示文件(Refresh Display File)的内存区域。为了显示指定的图形 ,系统周期性的按显示文件中的一组命令,依次画出其组成线条。 适用范围 Random-Scan systems are designed for line-drawing applications 适于画线应用 C. Color CRT Monitors彩色CRT监视器 Beam-penetration 电子渗透法 Shadow-mask 荫罩法 电子渗透法 工作原理:在屏幕上涂上多层不同的荧光粉。发射颜色由电子束在荧光粉中的穿透深度决定。一般涂两层荧光质,通常红色或绿色荧光质涂于CRT屏幕的内层,显示的色彩取决于电子束穿入荧光层的深度。 summary 随机扫描显示器产生彩色的廉价方法 仅能获得4种颜色(红绿黄橙) 图片质量差 荫罩技术 Three Electron Guns三枪 Shadow Mask荫罩 Electron Guns Shadow Mask summary 光栅显示器产生彩色的方法 通过变换三个电子枪发出的电子束的强度获得色彩变化 图片质量好 D. Direct-View Storage Tubes Idea: A DVST 将图片信息以电荷分布存储在荧光屏后。 D. Direct-View Storage Tubes DVST vs. Refresh CRT 不需要刷新, 可以用很高的分辨率来显示复杂的图形,无闪烁 不显示彩色 察除(一部分图形)和重画要花费较长的时间 largely replaced by raster system E. Flat-Panel Displays Definition Classes Emissive displays发射显示器 Nonemissive displays非发射显示器 Definition Refers to a class of video devices that hav

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