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C语言第3章 简单的C程序设计——顺序程序设计A
1;2;怎样才能学会编写C语言程序?;(1)顺序结构 ;(2)选择(/选取/分支)结构 ;(3)循环(/重复)结构 ;三种基本结构的共同特点;8;;;;;;#include stdio.h
int main ( )
{float p0=1000, r1=0.0036,r2=0.0225,
r3=0.0198, p1, p2, p3;
p1 = p0 * (1 + r1);
p2 = p0 * (1 + r2);
p3 = p0 * (1 + r3/2) * (1 + r3/2); printf(”%f\n%f\n%f\n”,p1, p2, p3);
return 0;
};15;基本概念;基本概念 —— 常量与变量;18;19;20;xlzheng@xmu,2013;基本概念 —— 数据类型;基本概念 —— 数据类型(2); 基本整型
短整型
长整形
基本类型 整型 双长整型*
字符型
布尔型*
单精度浮点型
浮点型 双精度浮点型
数据类型 复数浮点型
枚举类型(§9)
空类型
指针类型(§8)
数组类型(§6)
派生类型 结构体类型(§9)
共用体类型(§9)
函数类型(§7);常量;26;整型常量:如1000,12345,0,-345
实型常量
十进制小数形式:如0.34 -56.79 0.0
十进制指数形式:如12.34e3 (代表12.34?103)
E或e之前必须有数字,之后必须为整数
字符常量:如’?’
转义字符:如’\n’
字符串常量:如”boy”
符号常量:#define PI 3.1416;28;29;30;31;32;33;34;35;36;数据类型;整型数据;39;最基本的整型类型;41;42;43;整型数据的溢出(2);字符型数据;46;47;48;49;浮点型数据;51;52;53;常量的数据类型;55;56;57;58;【辨别】区分类型与变量;60;运算符和表达式;C运算符;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;作业;76;77;The End;79;80;81;82;83;84
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