教学计划(rhino).docVIP

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教学计划(rhino)

教学计划(rhino) 课程内容 教学内容 教学目的 课时 rhino基础 rhino入门;NURBS曲线的奥秘;曲线绘制技巧;曲线建模入门;曲线编辑工具等曲面造型技巧;曲面编辑工具;实体建模工具;网格建模工具;分析工具;实体运算等制作喷雾器制作喷雾器了解Rhino3D基本工具及UDT变形应用等了解Rhino3D基本工具及UDT变形应用制作数字手表制作数字手表:Create UV Curves、Match Curves、Rebuild Surface、Curve from Cross Section profiles、Surface from Network of Curves、Boolean Split等知识制作数字手表制作太阳镜制作太阳镜? :对称建模法、投影法、利用Refil Curve与Refit surface to tolerance优化曲面、利用Move UVN编辑Blend曲面,以及Insert Knot、Remove Knot、Insert a control point、Remove a control point、Curve from 2 views、Blend curves、Blend Surface等制作太阳镜制作电吹风制作电吹风 :可拆装的模型制作方法、UV Curve工具的用法;以及Network Surface应用的相关知识制作电吹风制作翻盖手机制作翻盖手机 :Extrudce Tapered、Split Edge、Variabe Radius Fillet、Boolean Split、Patch、Loft等命令的使用方法制作翻盖手机综合练习 产品建模T-Spline 操作方法 T-Spline 操作方法、实体编辑得到曲面、T放样曲面、曲面的编辑;细分与组合应用等 T-Spline 操作方法T-Spline 模型实例应用 T-Spline 模型实例应用、制作复杂曲面模型、多面连续技巧等 T-Spline 6 插件、参数、灯光的应用 keyshot插件的认识,常用工业材质的设置参数,vray灯光的使用 面板参数设置面板参数设置,具体场景的渲染,渲染技巧;数据交换等 面板参数设置UI、UE设计基本原理熟练掌握用户体验、人机交互设计规程。了解功能背后的技术知识和产品设计策略,从绘制流程图,到完成组织线性的整体操作流。通过现阶段UI市场的趋势引领学生,详细讲述UI与UE的区别,学习并掌握移动媒体交互方式设计。UI概念原型设计用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;制作原型从而为用户在进入后期程序实现前,提供最真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。桌面及WebUI设计了解和掌握桌面应用与网络媒体设计的共性与特殊性,实现网络媒体环境搭建的基本方法、桌面软件的界面交互和创意思维等制作规则。使学员能够掌握桌面软件界面设计和Web UI设计的技能。WP UI设计windows phone的设计与应用的标准、界面特点和设计技巧,学习windows phone系统设计与移动终端发布应用的技术标准、工作流程,熟悉并掌握windows phone的规划设计。熟悉并掌握windows phone的规划设计Android UI设计安卓系统(Android)的设计与应用的标准和技巧,学习安卓系统下的设计风格和特点,与安卓(Android)移动终端发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。学习安卓系统下的设计风格和特点iOS UI设计学习并熟练掌握苹果操作系统iOS移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习苹果移动端用户交互界面设计、实现、发布的技术标准与操作技巧。熟悉iOS系统各个版本的设计概念、特点、风格

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