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Ahrware毕业设计毕业论文

摘 要 多媒体技术是指信息载体,可以是文字、图形、图像、声音等的集成,它集计算机技术、声像技术和通讯技术于一体。多媒体计算机教学系统的发展,是涉及到计算机、美术、音乐、教育学、心理学等各个专业全方位的结合。1.多媒体技术 1 1.1 多媒体的概念 1 1.2 多媒体技术的发展 1 1.3 平台软件 1 2.Authorware 2 2.1 Authorware的概念 2 2.2 启动与功能简介 2 2.2.1 流程设计窗口 3 2.2.2 媒体创作图标 3 3.制作过程 4 3.1 新建文件 5 3.2 添加主要内容 5 3.2.1 图片的添加 5 3.2.2 文字的添加 5 3.2.3 声音的添加和控制 6 3.2.4 视频的添加和控制 7 3.2.5 按钮的添加 8 3.2.6 小字典的制作 8 4.总结 10 参考文献 11 多媒体技术 多媒体的概念 “多媒体”一词译自英文“Aultimedia”,顾名思义就是多媒体,如声音、图像、文字、视频等。“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。我们常说的“多媒体”最终归结为是一种“技术”。事实上,正是由于计算机技术和数字信息处理技术的快速进展,我们今天才拥有了处理多媒体信息的能力,并使得“多媒体”成为一种现实。“多媒体”通过文字、声音,以及视频 影像的结合,是信息变得栩栩如生。 多媒体技术的发展 多媒体技术的发展有几个具有代表性的阶段: (1)1984年,美国Apple公司开创了计算机进行图像处理的先河,在世界首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,从而实现了图像进行简单的处理、存储以及相互的传送等。 (2)1985年,美国Commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展现在世人面前,该计算机系统被命名为Amiga。在这一时期,CDDA技术也已经趋于成熟,使计算机具备了处理和播放高质量数字音响的能力。这样,在计算机的应用领域中又多了一种媒体形式,即声音处理。 (3)1986年,荷兰PHILPS公司和日本SONY公司共同制定了CD—I系统标准,是多媒体信息的存储规范化和标准化。 (4)1991年,多媒体计算机市场协会提出MPC1标准。从此,全球计算机业界共同遵守该标准所规定的各项内容,促进了MPC的标准和生产销售,是多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。 (5)1995年,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。 1.3 平台软件 当各种素材制作完成后,使用某种软件把它们结合在一起,置于一个平台上,形成一个相互关联的整体,并且提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能,完成这种功能的软件就是所谓的“平台软件”。 Authorware—专用多媒体制作软件。该软件使用简单、交互性功能多而强。该软件具有大量的系统函数和变量,对于实现程序跳转、重新定向游刃有余。多媒体程序的整个开发过程在该软件的可视化平台上进行,模块结构清晰、简洁,鼠标拖拽就可以较轻松地组织和管理个模块,并对模块之间的调用关系和逻辑结构进行设计。 Authorware Authorware的概念 Authorware由美国Macromedia公司开发,运行在Windows环境和Macintosh环境中。该软件把复杂的开发多媒体产品的开发过程简化为流程图形式。在设计多媒体作品时,把图标拖到流程图上,再进行适当的设置,即可完成多媒体作品。 Authorware具有自己的特点,主要表现在: 面向对象。把各种多媒体功能集成为图标,这些图标就是“对象”。把图标置于流程线上,再进行适当的加工和设置,从而完成多媒体产品的创作。 具有交互性。可生成带有控制功能的按钮、菜单,并可设置带有交互作用的选项等。 支持的对象很多。例如,文字、图像、动画、声音以及视频信号。 灵活的结构。可根据多媒体演示的需要,灵活设计流程的走向和分支,通过图标和流程线的多种组合方式,产生多层次、多页面的复杂结构。 文件独立性。成品文件能够制作EXE格式的可执行文件,对软件系统的依赖性少。 启动与功能简介 双击Authorware软件快捷图标后,显示2-1所示的主画面。 主画面自上而下分别是菜单:菜单栏、工具栏、工具箱和流程设计窗口。菜单提供各种功能选择,例如,文件、编辑、查看、插入、修改、文本、调试等。工具栏提供快捷编辑功能按钮,使用起来快速而方便。工具箱中是图标形式的媒体创造工具,用于创作多媒体流程。流程设计窗口用来创作和编辑多媒体产品,图标和流程线均为在该窗口内设计和组合。 图2-1 2.2.1 流程设计窗口 流程设计窗口是主要界面中最重要的内容,所有创作设计在流程设计窗口中进行。流程设计窗口如图2-2所示 图2-2 流程设计窗口的顶部显示程序名:流程线的上下两端各有一个标记,分别代表流程的

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