第八章Flash 2004 脚本语言教程.pptVIP

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第八章Flash 2004 脚本语言教程

第八章 复制影片剪辑 前面我们主要学习了循环语句的语法和使用,这一节我们来学习一下在flash中函数,第一个duplicateMovieClip()复制函数,它的作用是动态地复制一个已经做好的影片剪辑,语法规则是duplicateMovieClip(target, newname, depth),意思是复制影片(原影片的名字,复制出新片的名字,新片的位置),另一个函数是拖动影片startDrag(),它的作用是让一个影片剪辑跟着鼠标走,语法是startDrag(影片名,true),意思是拖动(影片名称,拖中心),true是一个逻辑布尔真值,另一个是假值false; 创建影片剪辑 启动Flash,新建一个空白文档; 选择“插入”菜单,新建一个名为“小球”的图形元件,选择椭圆工具,在工作区中绘制一个宽和高都是50的圆,删去外边框,内部填上右下角的彩色渐变色,对齐到中央,以“鼠标跟随”为文件名,保存文件到自己的文件夹; 再新建一个名为“运动小球”的影片元件,打开库,拖入一个小球元件,对齐到中央,打开属性面板,在颜色里把Alpha调为100%,再在20帧插入关键帧,把宽高改为1,对齐到中央,透明度Alpha改为0%,创建补间动画,设定顺时针旋转10次,保存一下文件; 回到场景中,在库中拖一个“运动小球”到工作区,对齐到中央,在属性面板中把“实例名称”改为ball_mc , 在第2帧插入帧加长创建动画,保存一下文件; 输入脚本代码 折叠属性面板,添加一个图层2,在第1帧单击一下,然后打开“动作”面板,打开行号,输入下列代码(可以先抄到本子上),注意字符串的双引号必须是英文,结尾的分号也必须是英文的: 第3句是鼠标拖动函数,拖动的是_root.ball_mc,_root是位置,指时间轴,也就是时间轴里的ball_mc影片剪辑,true指拖中心位置; ? 第4句是复制语句,复制出来的新剪辑的名字在中间的括号里指定,第一个应该是“ball1_mc”,放在第1层中,依此类推; ? 第5句是给下一个要复制的剪辑准备层和名字序号,复制出来的剪辑要放在单独一层,如果在同一层上就会清除掉原来复制的剪辑; ? 第6句是if语句,通过“层”来确定最多只出来20个剪辑,再多的就只好回过来,用前面的层; ? 保存一下文件,测试一下,如果有错误就仔细看看输出面板中的提示,回来改正错误,缓慢移动鼠标看看精彩的效果; ? 本节学习了startDrag();和duplicateMovieClip();两个函数,学习了动态复制影片剪辑和拖动剪辑,如果你成功地理解并完成了练习,请继续学习下一课内容; ?? * * *

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