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多媒体技术基础(cw)

第8章 多媒体技术基础 本章导读: 本章介绍了计算机多媒体技术及应用的基本知识,包括多媒体与流媒体概述、多媒体系统的硬件构成、多媒体系统的软件环境(图像、声音、视频软件使用)、数据压缩与存储(各类压缩标准介绍)、多媒体应用系统开发方法等。 本章主要知识点: 多媒体信息表示方法、多媒体计算机系统基本组成、多媒体信息(声音、图像)的采集与数字化的基本过程 第8章 多媒体技术基础 8.1 多媒体与流媒体概述 8.2 多媒体系统的硬件构成 8.3 多媒体系统的软件环境 8.1 多媒体与流媒体概述 8.1.1 多媒体概述及发展 8.1.2 多媒体类型及特点 8.1.3 多媒体计算机系统 8.1.4 流媒体技术特征 8.1.1 多媒体概述及发展 1.媒体 人与人之间进行信息沟通和交流的中介物称之为“媒体”。一般有 两种含义:一是指存储信息的实体;二是指传递信息的载体。 媒体大体上可以分成5类: (1)感觉媒体 (2)表示媒体 (3)表现媒体 (4)存储媒体 (5)传输媒体 各种媒体之间的关系如下图所示。 8.1.1 多媒体概述及发展 2.多媒体 人们将文本、数字、音频、视频、图形、图像、动画所构成 的复合体统称为“多媒体”。特点如下: 3.多媒体技术 多媒体技术是指计算机综合处理文本、图形、图像、声音、 视频等多种媒体信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个 交互性系统的技术。多媒体技术具有以下四个特性: (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 演示一个实例。 8.1.2 多媒体类型及特点 8.1.3 多媒体计算机系统 多媒体计算机系统是指具有多媒体信息处理能力的计算机 系统。它主要由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成,其层 次结构如下图所示。 8.1.3 多媒体计算机系统 1.多媒体计算机硬件系统 (1)主机 (2)多媒体接口卡 (3)多媒体外部设备。 8.1.3 多媒体计算机系统 2.多媒体计算机软件系统 (1)多媒体系统软件: 多媒体操作系统:具有多媒体软硬件资源管理、信息处理和提供用户界面的功能 多媒体处理系统工具:多媒体系统开发、创作工具软件 (2)用户应用软件 根据用户要求而定制的或面向某一领域的用户开发的软件。 8.1.4 流媒体技术特征 流媒体简单来说就是应用流技术在网络上传输的多媒体文件,而流技术就是把连续的影象和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。 流式传输有顺序流式传输和实时流式传输两种方式。 顺序流式传输 顺序流式文件易于管理,但不支持现场直播,严格地说是一种点播技术。 实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件。实时流式传输必须匹配连接带宽。 8.1.4 流媒体的种类及应用 1.流媒体协议及种类 (1)实时传输协议RTP 提供时间信息和实现流同步 (2)实时传输控制协议RTCP 提供数据发布的质量反馈 (3)实时流协议RTSP (4)资源预订协议RSVP 8.1.4 流媒体的种类及应用 2.流媒体的主要应用 (1)Internet视频直播 (2)校园视频网 (3)远程教育 (4)宽窄带会议电视 8.2 多媒体系统的硬件构成 8.2.1 多媒体计算机(MPC)硬件标准 多媒体计算机(简称MPC)是多媒体系统的硬件基础 8.2.1 多媒体计算机(MPC)硬件标准 MPC 4.0,它为将PC机升级成MPC提供了一个指导原则,要求在普通微机的基础上增加以下4类软、硬件设备 : ① 声/像输入设备 光驱、话筒、扫描仪、录音机、摄像机等。 ② 声/像输出设备 音效卡、刻录光驱、投影仪等。 ③ 功能卡 电视卡、视频采集卡、视频输出卡、网卡、VCD压缩卡等。 8.2.2 多媒体硬件的基本设备 光盘驱动器、音频卡、图形加速显示卡、视频卡、打印机接口、交互控制接口、网络接口 8.2.2 多媒体硬件的扩展设备 扩展的输入设备除了基本配置中的键盘、鼠标外,还有手写板、扫描仪、数字化仪、触摸屏、视频采集卡等。 8.3 多媒体系统的软件环境 8.3.1 图像软件环境及应用 1)色彩基本常识 亮度:明亮程度 色调:颜色的种类 饱和度:颜色的纯度 下一页 三原色原理(RGB) 8.3.1 图像软件环境及应用 三原色原理(RGB)

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