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信息技术与课堂教学整合,提高数学教学实效性

信息技术与课堂教学整合,提高数学教学实效性   [摘要]计算机技术的发展,使计算机日益走进我们的生活,同时为小学数学学科的教学提供了良好的学习环境。网络资源为学生提供了“自主发现、自主探索”的平台,让学生在课堂上的主体学习地位得以真正确立,使新课程倡导的自主学习、探究学习、合作学习得以真正实现。课堂上充分发挥信息技术的作用,可激发学生学习兴趣,使信息技术与数学教学能够以和谐的状态出现在课堂上,突出教学重点,突破难点,从而使学生在积极动脑中得到思维的锻炼,提高课堂教学实效,真正实现信息技术和数学课程的有机整合。   [关键词]信息技术;有机整合;实效性   [中图分类号]G623   [文献标识码]A   [文章编号]29-372(23)23-33-3   [作者简介]林跃庆(972―),男,北京人,本科,北京市丰台区时光小学教师,小学高级。   《数学课程标准》明确提出:“数学课程的设计与实施应重视运用现代信息技术,特别要考虑计算器、计算机对数学学习内容和方式的影响,大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力的工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”如何有效地发挥信息技术的作用,使信息技术与数学教学能够以和谐的状态出现在课堂上,更有效地服务于素质教育,使学习者潜能得到充分发挥,真正达到信息技术和数学课程的有机整合,下面笔者谈几点在实践中的体会:   一、将信息技术与教学内容整合,激发兴趣   皮亚杰曾经说过:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”教育实践证明,学生对学习本身,对学习科目有兴趣,就可以激起他的学习积极性,推动他在学习中取得好成绩。要让学生有浓厚的学习兴趣,教师就要把教学过程组织得生动、有趣,激起学生的学习兴趣,调动他们的积极性。而现代教育技术在课堂教学中的运用,正可满足这一需要。多媒体具有声、光、形综合表现力强的特点,通过图像的翻滚、闪烁、重复、定格色彩变化及声响效果等给学生以新异的刺激感受。运用多媒体能吸引学???的注意力,激发学生的学习兴趣。   例如,笔者曾在教学五年级的一节计算课时,多媒体屏幕首先通过录像放出我们学校大门,提问:“这是什么地方?你们认识吗?”学生毫不犹豫地回答:“认识,是我们的学校。”学生们看到自己的学校上了屏幕,非常兴奋,接着又通过录像,带领他们参观了学校的各个地方。这引起了学生的极大兴趣。接着屏幕上又出现学校大操场,多媒体展示操场上学校正在开运动会的场景图,生动地描绘了学生参加各项比赛的情景,画面上有跑步、跳绳、踢毽、跳远等项目,还有观看比赛的同学,再配上画外音。学生看得情绪激昂,同时注意力也很集中。教授《平移和旋转》时,笔者创设了孩子们最喜欢的情境。当孩子们在欢乐谷看到自己最喜欢的游乐项目时显得异常兴奋,接着,笔者马上引导学生找找哪些游戏的运动方式属于平移,哪些属于旋转。当孩子们找到摩天轮、转椅属于旋转时,发现生活中处处有平移,处处有旋转,数学蕴藏在生活中的每个角落。因此,在课堂中很自然地引入新授知识,又激发了学生探究新知的兴趣。   二、将信息技术与教学内容整合,突出教学重点,解决难点   数学概念、定义等知识都比较抽象,给小学生理解、掌握带来一定的困难。传统的教学手段遇到的最大难题之一,莫过于一些课本知识远离学生生活,教师难教、学生难学。利用多媒体对文字、图像、动画和声音等信息的处理能力,形成声、图、文并茂的多媒体教学课件,不仅能把高度抽象的知识直观呈现出来,还有较强的视觉刺激作用,促使学生理解、把握它们的本质属性,让教学过程在教师讲得少、学生思考多中,解决教学中的重、难点。   如在教学“年、月、日”时,教师事先制作了一个以太阳为中心,地球围绕太阳旋转,月亮围绕地球旋转的星空动画。点一下运行,太阳、地球和月亮同时转动,也可点动地球或月亮转动,使学生明白地球绕太阳走一圈是一年,月亮绕地球走一圈是一个月,地球自转一圈是一天,而且,生动形象地使学生对闰年的形成(地球每绕太阳一圈的时间都比36天少近6个小时,这样每4年就少天,于是每四年补上一天,就成了366天)有了深刻的认识。屏幕底色是深蓝色,色彩清晰明丽。这样的课堂教学,学生感到新鲜,注意力高度集中,课堂气氛活跃,发言热烈,同时也使得理解上的难点迎刃而解。   垂直与平行是同一平面内两条直线的两种特殊的位置关系,在生活中应用广泛。笔者在设计《平行与相交》一课时,意图以分类为主线,通过学生自主探索,体会同一平面内两条直线间的位置关系。上课伊始,教师给出看似没有相交而实际相交的两条直线,让学生判断这两条直线是否相交。当学生利用遥控器第一次反馈后,教师不急于公布答案,而是放手让学生去讨论。在辨析中,学生联系已有

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