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几何光学文献综述

几何光学文献综述 摘要: 通常光学分为几何光学、物理光学、量子光学。几何光学以光线为基础,研究光的传播,而这种传播可以用几个很简单的几何关系来描述,即用几何的方法研究光在介质中的传播规律和光学系统的成像特性。这就是几何光学得名的原因。在几何光学中把物体看作由几何点组成,把它所发出的光束看作是无数几何光线的集合,光线的方向代表能量的传播方向,在此假设下根据光线的传播规律,研究物体被透镜或其他光学元件成像的过程,以及设计光学仪器的光学系统等方面都显得十分方便和实用。但实际上,光线的概念与光的波动性是相违背的,因为无论是从光的衍射现象来看,还是从能量的观点来看,这种几何光线都不可能存在的。所以几何光学只是波动光学的近似,是光波的波长趋于零时的情况。当光学元件尺寸远大于波长时,用几何光学得出的结果与实际情况非常接近,因此在这种情况下应用几何光学来研究光学系统具有足够的精度。尽管采用几何光学的理论对光的研究只是真实情况的一种近似,但作此近似后,几何光学就可以不涉及光的物理本性,而能以其简单、直观的方式解决光学仪器中的光学技术问题,从而使这一理论得以广泛地应用和不断地发展。本文主要介绍几何光学的基本定律、成像的基本概念、光线经平面和球面及共轴球面系统的成像性质和特点、理想光学系统的成像性质和特点、光学系统的光阑及其作用,光线的光路计算及像差理论、像质评价、典型光学系统等等几何光学的基本知识。 关键词:几何光学??光学系统??成像 一、 几何光学基本定律与成像概念 1、 几何光学的基本定律 1.1、 1) 光的直线传播定律:在各向同性的均匀透明介质中,光是沿着直线方向传播。如影子、日蚀、月食、小孔成像。 2) 光的独立传播定律:不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互相不影响,各光束独立传播;在相交处,其相互作用是简单地相加。 3) 反射定律与折射定律:反射定律是反射光线位于由入射光线和法线所决定的平面内;反射光线和入射光线位于法线的两侧,且反射角与入射角绝对值相等符号相反。折射定律:折射光线位于由入射光线和法线所决定的平面内;折射角的正弦与入射角的正弦之比与入射角大小无关,仅由两种介质的性质决定,即n’*sinI’=n*sinI。 4) 全反射现象:光线入射到两种介质的分界面时(从光密介质到光疏介质传播),在一定条件下IIm=arcsin(n’/n),入射到介质上的光会被全部反射回原来的介质中,而没有折射光产生。 5) 光路的可逆性原理:一条光线从空间的A点沿着一定的路径传播到B点,若在B点投射一条与在B点出射光线方向相反的光线,则此反向光线必沿原先的同一条路径通过A点,光线传播的这种性质成为光路可逆原理。在几何光学中,任何一条光线的光路都是可逆的。 1.2、费马原理: 光从一点传播到另一点,其间无论经过多少次折射和反射,其光程为极值。即光是沿着光程为极值(极大、极小或常量)的路径传播的。 1.3、马吕斯定律: 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。 2、 成像的基本概念与完善成像条件 2.1、光学系统与成像概念 1)光学系统的主要作用之一是对物体成像。 2)光学系统:通常是由若干个光学元件(透镜、棱镜、反射镜和分划板等)组成,而每个光学元件都由表面为球面、平面或非球面,其间具有一定折射率的介质构成。 3)共轴光学系统:光学系统的各个光学元件的表面曲率半径都在同一直线上。 2.2、完善成像条件 一种:入射波面为球面波时,出射波面也为球面波 一种:入射光为同心光束时,出射光亦为同心光束 一种:根据马吕斯定律,物点A及其像点A’之间的任意二条光路的光程相等 3、 光路计算与近轴光学系统 3.1 实际光线的光路计算 图1 光线进过单个折射球面的折射 在给定单个折射球面的结构参量n、n′和r 时,由已知入射光线坐标L 和U,计算折射后出射光线的坐标L′和U ′: (1) (2) (3) (4) 式(1)~(4)即为子午面内实际光线经过单个折射球面时的光路计算公式。若物体位于物方光轴上无限远处,这时可认为由物体发出的光束是平行于光轴的平行光束,即L=-∞,U=0,不能用式(1)计算角I,而入射角应按下式计算: 3.2 近轴光线的光路计算 当孔径角U很小时,I、I’和U’都很小。这时,光线在光轴附近很小的区域内,这个区域称为近轴区,近轴区内的光线称为近轴光线。由于近轴光线的有关角度量都很小,在上所有公式中,将角度的正弦值用其相应的弧度值来代替,并用小写字母表示各量,则上述的追迹公式为: (5) (6) (7) (8) 由式(5)~(8)可是轴上物点在近轴区内细光束成像

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