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几何图形编辑

* 空间数据的编辑 空间数据的编辑是对采集后的数据进行编辑操作。它是丰富完善空间数据以及纠正错误的重要手段。 空间数据的编辑主要包括数据的几何图形编辑和数据的属性编辑。 数据几何图形的编辑针对的是图形的操作,如新建、修改和删除空间要素等。 数据的属性编辑是针对的是属性的操作,如添加、删除和修改图形要素的属性等。 ArcMap可以对ArcGIS中的矢量数据进行编辑操作。 一、 编辑工具 ArcGIS 9.x版本中不支持对于Coverage文件的编辑,只支持Shapefile和Geodatabase文件的编辑。 1.绘制交点点要素 2.绘制中点点要素 3.绘制定距点要素 4.绘制定向定距点要素 (一)创建点 二、创建要素 2、创建线 线要素可以视为由点要素组成。在ArcMap中,组成线要素的点分为3种,即起点(Start Node)、终点(End Node)和中间点(Vertex)。线要素的输入就是输入点,并由一系列点组成线,所以其编辑操作与点编辑操作类似。 1.将线交点处作为绘制新线的一个点 2.将线中点处绘制新线的一个点 3.绘制圆弧 4.绘制与上一线段或圆弧相切的曲线 5.将定距处的点作为组成线的一个新点 6.将定距定向处的点作为组成线的一个新点 7.绘制与已有要素重合的线 3、创建面 面要素可以视为由线要素组成,而线要素由点要素组成。可以认为面要素是由一系列点组成边界线,由边界线围成最终的面要素。面要素的输入及其编辑操作可细化为边界点编辑操作。 三、编辑要素 (一) 要素的移动 如果要素的位置不对,就可以使用“移动”工具将要素移到正确的位置。具体的操作为,首先使用“选择”工具或“选择要素”工具,在图形区选择需要移动的要素,然后按下鼠标左键同时移动鼠标,把选取的对象移到指定位置。也可以单击“编辑器”按钮,选择“move”(“移动”)命令,弹出“X,Y增量”对话框。在对话框X、Y数值框中(前一个文本框是X值,后一个是Y值)输入精确的移动距离后,按下“Enter”键,来移动要素。 要素的复制直接保证了要素的同一性,也可以避免繁琐的重复绘制工作。其可以在同一图层内复制,也可以从别的图层复制过来。要素可进行原样复制操作,也可以平行复制、缓冲区复制和镜面复制等操作。下面结合例子讲解各种复制的详细步骤。 1.原样复制 2.平行线复制 3.缓冲区复制 4.镜面复制 (二)要素的复制 (三)要素的合并与分割 在数据处理的实际过程中,经常会遇到需要将要素进行合并或者是分割操作。例如,在土地利用变化的数据处理中,要将同一种土地利用类型的斑块合并为一个斑块。或者原来是同一类型的一个斑块,若干年后产生变化,变成两种不同类型的斑块,就需要将原来的一个斑块分割为两个斑块。 1.要素的合并 2.要素的分割 (四)要素的缩放 在数据处理的实际过程中,可以对要素进行任意比例的缩放。对要素进行缩放操作,其缩放的参考点就是要素中的选择锚。当要素处于选中状态时,选择锚在图像上表现为要素中间的一个黑色的叉号。这个选择锚的位置是可以移动的。若要移动,只要将鼠标放在叉号上,当鼠标变成一个带方向的十字型符号时,就可以将这个叉号拖动到任意需要的位置。 1.添加缩放工具 2.缩放操作 (五)线要素的修剪 在线要素数据处理的实际过程中,经常会遇到需要将线要素进行延长或裁剪的操作。这时就可以用 “扩展/裁剪要素”功能来对线进行延长或裁剪。 1.线要素的延长 2.线要素的裁剪 *

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