15-16版:第五章 曲线运动 章末总结(步步高).ppt

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15-16版:第五章 曲线运动 章末总结(步步高)

第五章 曲线运动 专题整合 自我检测 学案9 章末总结 网络构建 网络构建 切线 物体所受合力的方向与 它的速度方向不在同一直线上 平行四边形定则 曲线运动 匀速直线 自由落体 匀变速曲线 曲线运动 曲线运动实例 圆周运动 竖直平面内的圆周运动 最高点速度恰好为零 0 一、运动的合成和分解 专题整合 1.小船渡河运动分解 小船渡河时,实际参与了两个方向的分运动,即随水流的运动(水冲船的运动)和船在静水中的运动,船的实际运动是这两个分运动的合运动. 设河宽为d、水流的速度为v水(方向:沿河岸指向下游)、船在静水中的速度为v船(方向:船头指向) 图1 (1)最短时间 (2)最短航程 例1 有一只小船正在过河,河宽d=300 m,小船在静水中的速度v1=3 m/s,水的流速v2=1 m/s.小船以下列条件过河时,求过河的时间. (1)以最短的时间过河. 答案 100 s (2)以最短的位移过河. 答案 106.1 s 2.关联物体速度的分解 绳、杆等有长度的物体在运动过程中,其两端点的速度通常是不一样的,但两端点的速度是有联系的,我们称之为“关联”速度,解决“关联”速度问题的关键有两点:一是物体的实际运动是合运动,分速度的方向要按实际运动效果确定;二是沿杆(或绳)方向的分速度大小相等. 例2 如图2所示,汽车甲以速度v1拉汽车乙前进,乙的速度为v2,甲、乙都在水平面上运动

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