小学信息技术一等奖论文:浅谈小学信息技术游戏教学.docx

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小学信息技术一等奖论文:浅谈小学信息技术游戏教学

小学信息技术一等奖论文:浅谈小学信息技术游戏教学   浅谈小学信息技术游戏教学      江西省上饶市万年县梓埠小学教师 罗斌斌      当前小学信息技术教材特色是“以项目为引导、以任务为驱动”,用“任务驱动”调动学生的学习积极性,让学生在完成一个个任务的过程中,学习信息技术的知识的同时提高信息素养。我认为利用小游戏进行小学信息技术教学是一种有效的途径。   我讲的小游戏与单纯的电脑游戏不同,它是指教师设计的小游戏或是教材中的小游戏,不是单纯的娱乐活动,而是建立在一定的知识的基础上,使学生通过做游戏来学习知识、掌握技能,将烦闷的“学”变为活泼的“玩”和轻松的“用”,使课堂气氛轻松而有趣,培养学生的学习兴趣和热情。   一、在教学中设计小游戏符合学生身心发展特点   小学三到六年级的学生年龄一般在9~12岁,学生在这个年龄阶段一般是注意力不稳定,容易分心;注意的范围小,注意力的分配和转移能力较弱;注意有强烈的兴趣性、直观性和情感色彩;意志力薄弱,自制力差等。通过小游戏来组织知识点可以大大提高学生的学习兴趣。例如“指法比赛”的小游戏,在小学三年级讲到指法练习的时候,可以设置一个练指法的小游戏。学生通过学习“金山打字”这个软件,练习了指法,而且还能学习英语单词等其他知识。   如果单纯的讲指法练习,学生会感到很枯燥,也缺少积极性,在教材中把这一技能用小游戏的形式来组织的话,那么学生的兴

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