电影中非线性叙事结构分类.docVIP

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电影中非线性叙事结构分类

电影中非线性叙事结构分类   摘要:非线性叙事是现今电影界中十分流行的一种叙事结构样式。回顾电影史,非线性叙事的电影作品其实早已有之,只是随着电影手法的不断更新和视听表现力的不断增强,它越来越受到时下电影创作者们的青睐。本文希望运用某些电影叙事学的理论,对已经出现的非线性叙事电影作品在结构上做一下初步的分类,以此来分析非线性叙事的显著特点及其独特魅力。   关键词:电影叙事 非线性叙事   一、非单一线索结构   非单一线索结构,打破了线性叙事单一主线的模式,而允许电影中出现多条或平行或交叉的叙事线索。在线性叙事中,往往只存在有单一主人公,以此主要角色为叙事焦点展开故事,根据他(她)的行为和心理变化来转折情节。单一主人公的设置带来了单一的故事主线,能引导观众专注于这条主要线索中以充分入戏,即使会有一些支线的加入,也只是起到调节气氛或者调整节奏的作用,并不会干扰到主线的进展。   1.平行多线索   在平行多线索式的结构中,往往平行存在着几条线索,这些线索相互间并没有十分明确的主次之分,任何一条线索所引领的情节发生变化,都可能会影响到其他线索甚至整个故事下一阶段的走向。比如在《两杆大烟枪》中,几拨匪帮几乎在同一时间各自进行着自己的犯罪计划,而他们的最终目标恰巧是相似或有着重要关联的,于是影片通过大量的平行蒙太奇手段在几条线索之间来回切换,每当一拨人的活动出现转折,其他几拨人的行动方向马上会随之转移。不过,几条线索终将汇合到一起,为故事的讲述迎来高潮并完成一个闭合式的结尾。所以,平行多线索式的结构只是将以往的单线叙事做了乘法,还是保留了线性结构中的三幕剧基本特征和叙事完整性的。   2.交叉多线索   同为多线索叙事,交叉多线索式的结构并不像平行结构那样“齐头并进”,而是跟随各自线索的中心人物的视点,将本来在时间和空间上形成交叉关系的几条线索各自逐一交代,这是对故事线索的一种罗列摆放而非平行排列。比如讲述校园枪击事件的《大象》,线索分别是犯罪者和几名受害者的各自遭遇,每当第一条线索从头至尾叙述完毕,才会重新开始展示下一条线索的情况,观众只有当看到更多的线索被交代出来时,才能发现几条线索的交叉点在哪里。这就导致了交叉点的场景会通过不同的视点被重复展示,也提供了对同一事件进行多角度审视的可能性。   二、非线性时间结构   亚里士多德对三幕剧的理解是,开头应与其他事情没有因承关系而只引起其他事情的发生,结尾则是自然承接某事却无他事相继,中部则既承接前事又有后事相继,因此,结构完美的情节不能随意开始和结束,而应符合上述规则。也就是说,理想的线性叙事应该是一条笔直的直线,需有明确的开头与结尾,故事沿着时间的单一方向行进且不可出现中断、跳跃与倒退。然而在现代创作者的眼中,电影中时间的顺序性与不可逆性并不是   1.环形结构   环形结构的有趣之处在于,它将线性叙事中的那条清晰可见的直线掰弯,并将首尾两端对接在一起,构成一个奇妙的圆环。这种蛇头咬蛇尾的循环结构,对于那些想要表达轮回式宿命观点的电影人来说,实在是再合适不过了。比如《恐怖游轮》中的女主角,从影片开始之后便不停地面临接踵而至的险境,接近结尾时才最终发现自己早已死亡并陷入了死神的轮回陷阱之中,等待她的将是新一轮的循环,一切又将回到影片开头的情景之中。   2.碎片结构   碎片结构式的叙事在努力使叙事时间偏离甚至违背真实时间的尝试上比环形结构还要极端。如果说在环形结构中叙事时间在大部分时候还是连续的话,那么碎片结构则是彻底抛弃依照故事在真实时间中的顺序进行叙述的方式,各个本应连贯承接的情节完全敲碎并重新排列组合,从而创造出只可能存在于电影中的跳跃式叙事时间,克里斯托弗?诺兰便在《记忆碎片》中完美贯彻了这一想法。影片中的叙事在彩色的倒叙与黑白的正叙两条主线间交替推进着,而完全没有交代这两条线索互相的前后时间关系,观众到最后一刻才恍然大悟,原来黑白主线的开头便是故事所发生的真实时间的开头,彩色主线的开头则是真实时间的结尾,两条线索在结尾汇集到了整个事件中最关键的一个情节点上。一个从线性角度看来本平淡无奇、毫无悬念性可言的故事,被诺兰的碎片式叙事结构处理成了精彩无比的推理悬疑剧。   三、非线性空间架构   线性叙事的对电影空间的表现往往是封闭的,即当人物有充分的行为动机时才会做出下一步的行动并导致空间的转移,继而将情节推动下去。这就表明空间在进行切换的时候必须以故事和人物的因果继承性为基准,并且在空间发生变化之时需要给出足够的信息与暗示,制造出线性的空间关系,以便提供一种毫不突兀的流畅观影感觉。在非线性叙事的电影中,经常有着多样化的空间构建方式,模糊掉现实与虚拟的界限,忽略掉空间转换时的内在逻辑,使观者在开放多元的电影空间中自由穿梭。   1.平行空间   平行空间式的叙事制造了一种只

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