- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于kinect_3D人体建模讲解ppt课件
LOGO 考评项目赋标准分,对照考评内容和考评办法对考评项目进行考评,评出各考评项目的考评实际得分,考评类目下各考评项目考评实际得分之和为该考评类目的考评实际得分 Scanning?3D?Full?Human?Bodies?Using?Kinects 用kinect扫描3D模式的全方位的人的身体 李鹏飞 Kinect Kinect是微软在2009年6月2日的E3大展上。正式公布的XBOX360体感周边外设。Kinect彻底颠覆了游戏的单一操作。使人机互动的理念更加彻底的展现出来。 它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 Kinect玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。 xbox360 Xbox 360是世界最大的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微软Xbox 360是唯一一款具备定时功能的游戏机,家长们可轻松设定相应游戏时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。 Xbox 360 主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的「Xenon」处理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,此外还内嵌有线上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。(Xbox Live是Xbox及Xbox 360专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。)除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。Xbox 360还可以用来放映DVD影碟。 背 景 我们知道许多电脑动画应用,比如动画,电脑游戏,人机互动,虚拟现实等需要人体的3D模型。而所谓的3D扫描技术:结构光或者激光扫描,然后能很详细的,精确的建立人体模型,并且这些技术也已经比较成熟。但是这些设备往往价格很贵,并且需要相关的专业知识才能操作。 现在有一种新型的设备受到了关注,微软的kinect(作为一种深度摄相机)。与传统的3D扫描机相比,它更加注重的是在视频速率下来获得深度和图像的数据而不用太关心亮度和纹理状况。最重要的是kinect是一种便宜的,易于一般人操作的视频相机。 1,优势与成果 这个系统很容易建立。例如:对控件的全身彩色三维扫描仪的价格是$240000,Swiss Ranger 4000价格是$8000,然而kinect价格是$150,所以,它是很容易被一般的消费者购买来用到面向家庭的虚拟现实程序中。 本文主要的贡献有三条: 1,用微软的kinects建立了一个全息人体扫描系统。 2,基于粗糙模型的非刚性记录方法的提出 3,全局非刚性配准方法的提出,用它来处理闭塞和满足提出的环路闭合约束。 2, 前沿 Rgb-d?mapping:他是使用包含每像素的深度信息的RGB图像来建立室内环境的密集的3D地图。然而它的主要问题是在3D扫描上kinect有一个相对低的x/y分辨率和深度的精确性。 3d?shape?scanning?with?a?kinect:它用了一个kinect和商品图形硬件,来改善以上问题。Real-time dense?surface?mapping?and?tracking:它提供了一个系统可以绘制复杂的,任意的室内场景的实时图。 上面的工作主要是用kinect扫描刚性物体。也有一些其他相关的工作,比如用kinect捕捉人的脸。 我们知道要扫描人的形状,kinect必须至少要离开人的身体3米开外远,如果这样的话分辨率是很低的。 Using SCAPE model:时间慢,并且不能达到最优化构造。 3,思路 这里我们是用多kinect的系统来扫描人的3D全息图。每一个kinect扫描人体的一部分,这样可以保证kinect放的比较近进而可以获得高质量的数据。 但是这样的话有两个问题需要解决:1,由于两个kinect的相互干扰,在它们扫描重叠区域图片的数据质量会大大降低;这里他们主要是用两个kinect从一个方向上扫描一个人上面的和下面的部分,我们用第三个kin
原创力文档


文档评论(0)