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CPU系统设计与实现
CPU系统设计与实现
摘要:基于FPGA技术从CPU的取指令、译码到执行指令的软核实现,形成了一个CPU模型,可适用于EDA、《计算机组成原理》、《微机原理与汇编语言》等计算机专业课程的综合实验教学需求。用高速集成电路硬件描述语言(VHDL)完成简化16位CPU的设计,采用QuartusⅡ软件进行仿真,并给出主要的仿真结果。
关键词: CPU;FPGA;VHDL;QuartusⅡ
中图分类号:TP302 文献标识码:A 文章编号:1674??4853(2010)06??0108??03
Design and Implementation of CPU System
LIN Xiang
(Computer and Information Department of Fujian Police College, Fuzhou 350007, China)
Abstract:A model of CPU system design based on FPGA technology is presented in this paper. This system meets the needs of the comprehensive experimental courses such as EDA, Computer System Architecture, Microcomputer Principle and Assembly Language and so on. The design adopts synthesized VHDL to describe the structure and instruction of a simple 16??bit CPU, and was simulated with QuartusⅡsoftware. Some wave simulation graphics are demonstrated in this paper.
Key words:CPU; FPGA; VHDL; QuartusⅡ
引言
计算机的发展经历了60多年的突飞猛进,作为其核心部件的微处理器(CPU)已从80X86时代迈进了多核的高速时代。CPU基础知识一直是《计算机组成原理》、《微机原理与汇编语言》等课程的重点和难点,学生在学习相关内容时,往往觉得抽象难懂。通过学习并设计CPU系统不仅可以深化学生对CPU工作机制的理解,同时也是对专业基础知识学以致用的综合考验。笔者介绍的CPU设计方法具有可延展性,可以根据设计者的需求进行灵活扩充,适用于作为计算机类专业的课程设计项目。
一、CPU的结构及功能
(一)CPU的结构
CPU的设计采用冯#8226;诺依曼结构,CPU主要由控制器、运算器(ALU)和若干寄存器组成,程序和数据共享同一总线和存储器[1]。
图1冯#8226;诺依曼结构的CPU模型示意图
图1为冯#8226;诺依曼结构的CPU模型示意图,系统根据“存储程序”的思想,由控制器从存储器中取出一条指令,并指出下一条指令在存储器中的位置,接着对指令进行译码,并产生相应的操作控制信号,以便启动规定的动作。比如,送数据到运算器进行相应的算术运算或逻辑运算,指挥并控制运算器、存储器和输入/输出设备之间数据流动的方向等。
(二)CPU的功能
CPU对整个计算机系统的运行是极其重要的,它具有如下4个方面的基本功能。
1. 指令控制。程序的顺序控制称为指令控制。由于程序是一个指令序列,这些指令的相互顺序不能任意颠倒,必须按照程序规定的顺序进行。
2. 操作控制。一条指令的功能往往是由若干个操作信号的组合来实现的,因此,CPU管理并产生由内存取出的每条指令的操作信号,把各种操作信号送往相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。
3. 时间控制。对各种操作实施时间上的限定称为时间控制。在计算机中,各种指令的操作信号以及一条指令的整个执行过程都受到时间的严格限制。
4. 数据加工。数据加工就是对数据进行算术运算和逻辑运算处理。
(三)CPU的FPGA实现
1. CPU的建模
基于冯#8226;诺依曼原理的CPU系统,控制器是真正指挥CPU执行动作的核心单元。根据设计方法不同,控制器通常可以分为时序逻辑型、存储逻辑型、时序逻辑与存储逻辑结合型三种。
组合逻辑型控制器称为常规控制器或硬布线控制器,它是采用组合逻辑技术来实现的,其微操作序列形成部件是由门电路组成的复杂树形网络。其最大优点是速度快,但是微操作序列形成部件的结构不规整,使得设计、调试、维修较困难
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