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DSP编程中几个关键问题探究
DSP编程中几个关键问题探究
摘要:对DSP串口的DMA传输方式使用中可能遇到的疑难问题、汇编指令歧义及C语言混合编程容易犯的错误作了分析,对Bootload编程的疑难点做出了相应实例解释。
关键词:汇编指令的歧义;Bootload Bug;Multi-Frame
1 引言
DSP芯片凭其优异的性能在高速计算领域有着巨大的应用前景。但其应用所涉及的知识非常庞杂。本文以TI公司320C54X系列为蓝本进行提纯,所有认识都是笔者在实际工作中亲手实践所得。
2 DSP编程的关键问题
2.1 McBSP(Multichannel Buffered Serial Port)串口利用DMA中的多帧(Multi-Frame)方式通信的中断处理
在实际通信应用中,一个突发之后,程序必须为下一个突发作准备。因此一般采用串口的DMA多帧方式但在串口以DMA方式传输数据时却有一些问题要讨论。首先DMA的传输同步事件应设McBSP的传输事件即XEVT,这样一字节传输后会自动准备另一字节(McBSP的READY上升沿触发DMA传输)。中断发生时意味着一个块已传完,这时DMA的使能自动关闭,McBSP的READY将一直保持高状态。但是在下一次突发传输直接使能DMA时却启动不了传输(相信会有许多我遇到此类问题)。这是因为无法产生McBSP触发启动所需的READY上升沿。解决办法是在中断程序中先关闭McBSP的发送,使READY=0,随后在程序中发送使能DMA,再打开McBSP的发送即可
2.2 McBSP串口配置的关键时序
主要是寄存器SPCR2的配置:在保持RRST、XRST、FRST各位为0的前提下,配置好其它串口控制寄存器。等待至少2个CLKR/T时钟以确保DSP内部的同步。可以向DXR装载数据或使能DMA;使能GRST(GRST=1)(如果需要DSP内部产生采样时钟);使能RRST或XRST,注意此时要保证SPCR中仅有此一位发生改变。
2.3 汇编语言程序中的变量
汇编语言程序中的公用变量应在文件中定义,如.def carry。汇编语言程序中使用的局部变量不需定义,可直接声明,例如trn_num .word 00h。如果在两个asm文件中有两个都没有定义的同名变量,则编译程序会认为分他们不是同一变量。在汇编程序的开头应有.mmregs宏语句。它一方面表示对默认定义的确认(ah,bh,trn等),另一方面可以对所用寄存器重新定义。如:
.mmregs
DMPREC .set 54h ;定义DMA优先和使能寄存器地址在54h
DMSA .set 55h
DMSDN .set 57h
DXR10 .set 23h ;定义串口1的发送寄存器地睛在23h
2.4 ST1寄存器中CPL位的影响
CPL位是编译模式控制位,它表示在相对直接寻址时采用哪种指针。当CPL=0时,使用页指针DP;当CPL=1时,使用堆栈指针SP。实际使用中二者没有什么差别,但使用SP寻址的程序更易读。在程序中经常使用CPL=1。
3 指令的歧义
3.1 比较下面指令
STLM B,AR4 ;把bl内容送入寄存器AR4 (×)
STLM B,*AR4 ;把bl内容送入寄存器AR4 (√)
前者实际执行的是把bl内容送入一个系统用的缓冲区,后者也可用:
MVDM BL,AR4 ;把bl内容送入寄存器AR4 (√)
其他易导致歧义的语句还有:
LD AR5,A ;把AR5的内容送入寄存器A (×)
LDM AR5,A ;把AR5的内容送入寄存器A (√)
ANDM #0x107e,AR4;把#107e加到寄存器AR4 (×)
ANDN #0x107e,*AR4;把#107e加到寄存器AR4 (√)
仅对某些寄存器有效的指令:
MVDD * AR2+,*AR3+ ;把以AR2为地址的内容拷入AR3的地址中
此类指令用作数据块搬移特别有效,但仅对AR2、AR3、AR4、AR5有效。
易错语句中对程序运行危害最大的是:
ST #0,*(bsp0_out_sign) ;bsp0_out_sign是一个变量名(√)
STM #0,bsp0_out_sign ;此语句被编译为STM #0,PMST或STM #0,IMR (×)
这种语句会导致程序运行中的随机故障,且极难发现。
4 汇编与C语言混合编程的关键问题
4.1 C程序变量与汇编程序变量的共用
为了使程序更易于接口和维护,可以在汇编程序中引用与C程序共享的变量:
.ref_to_dce_num,_t
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