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《插画圈》专访
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王敏(阿花)插画圈专访
地址::说说你儿时的绘画经历,自己是怎么和艺术结缘的?
儿时是学音乐的,3岁就开始学习小提琴,5岁就可以演奏梁祝,后来发现并不喜欢,母亲就让我改学钢琴和声乐,8岁时演唱了一些大家小时候都听过的歌曲,比如《好爸爸坏爸爸》,一直到12岁变声,最后一张专辑因为声音变了无法录制,无比沮丧,于是又放弃了。偶然一次机会因为班里的美术课代表,画了很多飞机大炮,变形金刚圣斗士,画的实在是太好了,影响了我,我也尝试拿起了笔,画了一张变形金刚,没想到得到其他同学的好评,于是发现了自己绘画的天赋,从此一发不可收拾,庆幸自己第一次临摹就是变形金刚,因为都是方块的体,所以自己画着玩也能懵懂的理解了体积和透视的关系,加上我从小学习音乐就能体会到音乐中的情绪、节奏、想象出画面和意境,理解画面的情绪表现力也更为敏感。所以任何的尝试都是人生中发现自我的一次机会,这些尝试总结起来,就会形成一个独特的你!
TO:大学生活中,当时你怎么会毅然决定休学附上海上影数码的?
2002年开始,我的CG作品开始陆续在网络上流传,当时很幸运接到了上影数码的电话,让我参加美国一个CG动画电影。很是兴奋,当时我正上大二,跟上影说我还没毕业,上影那边很诚挚的给我的学校发了一封邀请函,我拿着邀请函向学校请假,学校不批,说不允许请这么长时间假,否则就退学。我拿着升大三的学费站在学校缴费窗口,左思右想,如果交了,就失去这次工作机会了,继续当个傻大学生。不交,去上海,可能会是改变命运的机会。后来想,我读书不就是为了工作嘛,现在工作都有了还读什么书啊,在公司能学到的比学校里要多的多。我为了下定决心,我拿着钱,跑到电脑城,买了台笔记本电脑。然后告诉自己,这回读不成了吧!破釜沉舟,一定要在上海混出名堂,不然对不起自己下的这么惨重的决定。这个事情一直都没有告诉父母。直到我在上海工作定居,父母问起,我才告诉他们当年我是休学出来工作的。父母说你胆子够大啊,要是当年知道,非得打断你的腿。
TO:毕业后的第一份工作是什么?
其实严格来说,我大一的暑假开始正式进入这个行业的,因为北京漫展的比赛我获得了第一名,被飞鱼公司的老板发现,于是在展会找到我希望我加入北京飞鱼游戏公司,当时是台湾的一家外包公司,很幸运,我参与制作了《仙剑2》《轩辕剑3》《仙魔道》的开发。
TO:你记得哪一年是的转折,之后你的生活发生了什么变化?
其实人生的机会都是意外,这种意外往往出自自己努力做好眼前的事情,总会被别人发现你的用心、态度、专业、友善…往往这些细节会吸引欣赏你的人来到身边,他们会帮助你,提携你,仅仅因为对你的喜欢和欣赏,机会就会出现。还有一个前提就是,你要先有明确的人生目标,你只要懂得在众多机会中选择出最接近目标的机会,你的选择就是对的。
我觉得我生命中时刻都有转折,每天都有转折的机会可以选择,小到我是否给团队买一件小礼物。买与不买都会不一样,因为不买,今天跟昨天没有什么区别,买了它我的团队伙伴会开心一天,工作积极性大一些,可能会提前完成任务,客户会因此满意,这些都是转折。
我的百度百科里都有我的成长
这几年最大的转折应该是2007年《一骑当千》作品的成功,让我开办了花田公司
一年之后2008年被张纪中邀请到北京,并决定把花田学院开到北京
TO:你是从哪一幅作品开始为人所知然后一跃成名的?或者说那次的经历有没有改变你的人生轨迹?
其实是2005年,我在韩国WEBZEN公司开发的《一骑当千》,这套海报让许多画画的人知道我的,画这套海报,我的上司李在勋,他给我很大的影响,不管在做人做事、艺术眼光、绘画风格上都有影响,他是我的上司也是老师,我至今仍感激他,也因为这套海报让我获得了许多的机会,于是花田公司开始创办了。
TO:平时创作时有什么良好的习惯吗?
一气呵成,中途不吃不喝不睡,我画画很投入,完全忘记外界和时间的存在,所以画画前,我要吃饱喝足,然后开始。
TO:平时画画灵感都来自于哪里?
生活中的点滴,甚至路过报刊亭一个好看的封面,扫大街阿姨的一顶帽子等等,画家一定是个非常热爱观察生活的人,任何一个事物都会引起好奇心和改造它、画出来的欲望。
TO:每次创作的时候对自己的作品有什么要求吗?或者说对于创作方面,还有什么是自己想去突破和尝试的?
当然每张作品都要要求啦,每张都希望能从中收获到想探索的东西,哪怕让人恶心的商业作品。比如这张作品以场景为主,我就挖掘自己特别不擅长的部分,比如石头、树的表现方法我很不擅长,那好,就通过这张画解决这个问题。于是你在画的过程中就会探索,研究的过程就不会因为它是商业作品而索然无味。这是自己给自己在画画中找乐子的方法。当然我的作品如果达不到我的要求,我是不会贴出来的,对不起自己也对不起观众,我心中有对待作品的标尺。
创作方面想突破和尝试的东西就太多了,这个世界
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