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                不同形式惩罚对自我损耗影响
                    不同形式的惩罚对自我损耗的影响
    【摘要】本研究基于自我控制资源模型,采用双任务实验范式,考察不同形式的惩罚对自我损耗的影响,检验电击惩罚和噪音惩罚对体育专业大学生自我损耗的影响。42名体育学院不同专项的大学生运动员参与实验,采用单因素组间设计,E-crossing任务为损耗任务,Stroop任务表现任务,将得到的数据进行单因素方差分析,自变量为不同形式惩罚(电击惩罚、噪音惩罚和对照组),因变量为Stroop任务不匹配正确率和不匹配反应时。结果显示,电击惩罚组的准确率是最差的,不匹配反应时也是最慢的。即电击惩罚的提示会加剧自我损耗,会持续影响后续的实验操作成绩(不匹配准确率变差和不匹配反应时变慢),没有看到噪音惩罚的提示加重自我损耗的现象。这提示我们,惩罚的强度大小会影响人们的自我控制水平,惩罚强度越大越加重自我损耗。 
  【关键词】惩罚;电击;自我损耗;自我控制 
  【基金项目】2017年度广西高校中青年教师基础能力提升项目,项目编号“2017KY0707”,项目名称“不同奖惩提示对自我损耗的影响”。 
  【中图分类号】F270 【文献标识码】B 【文章编号】2095-3089(2017)10-0096-03 
  一、引言 
  生活中我们常常需要自我控制,生活中很多时候都能看到惩罚,惩罚在很多时候也起到了激励作用,但如果在自我损耗的情况下,惩罚是否还会起到激励作用呢?本研究即探讨自我损耗情况下,惩罚在其中的作用如何:不同形式的惩罚(电击惩罚和噪音惩罚)是否对自我损耗有补偿作用呢? 
  1.自我损耗 
  自我控制(self-control)是指个体改变、调节或者克制冲动、欲望以及习惯性反应的一种能力(Baumeister  Heatherton,1996)[1]。自我损耗(Baumeister et a1,1998) [2]是指个体之前参与的任务或者活动消耗个体自我资源,即需要进行自我控制,导致个体资源下降的现象。自我损耗的现象在我们的生活中无处不在,例如,减肥者忍了一整天不吃东西(这个忍住不吃东西是需要自我控制的),反而在晚上的时候突然忍不住而吃了更多的东西(自我资源已被损耗完,所以无法再进行自控)。另外,很多研究去探讨哪些方式可以补偿自我损耗。 
  2.自我损耗的补偿 
  既然人们的资源能量是有限的,当机体进行自我控制的时候,就会损耗我们自身的资源,同时也会影响我们在后面所执行的自我控制任务的表现和结果。我们的期望就是把自我损耗带来的损失降到最低点,只有这样,个体才能在接下来的表现任务获得成功,否则可能会因为消耗的能量而导致任务失败。从前人的研究看到,有很多方式可以补偿自我损耗,例如,休息或放松(Muraven  Baumeister,2000)[3],?e极情绪,例如笑话、幽默视频、喜剧影片等(李想,2012)[4],非右利手的训练或练习以及坚持写训练日记等(Muraven,Baumeister, Tice,1998)[5]都可以提高个体的自控能力,另外,有研究(Muraven  Slessareva,2003)[6]看到动机的提升可以补偿自我损耗(也见王旭,毛志雄,丁维维,2013; 高红梅,张燕,许燕,2013)[7,8],也就是说,自我损耗是动机的缺失造成的,如果可以提高他们的动机,后续任务也会可以较好地完成。那么,通过惩罚提高动机是否可以使自我资源得到补偿呢? 
  二、研究设计 
  通过单因素组间实验设计,E-crossing任务为损耗任务,Stroop任务表现任务,将得到的数据进行方差分析,考察电击惩罚和噪音惩罚对自我损耗的影响。实验研究框架如图1,实验设计如表1。 
  三、方法 
  采用单因素组间设计,自变量为不同形式惩罚,因变量为Stroop任务不匹配正确率和不匹配反应时。假设:电击惩罚和噪音惩罚均加重自我损耗,电击惩罚和噪音惩罚的Stroop任务不匹配正确率和不匹配反应时均差于对照组。 
  1.研究参与者 
  某学院在校体育专业大学生44人,有效数据42人(31男、11女)(由于程序疑问等删去2人无效数据),年龄M±SD=22.290±1.132岁,运动年限M±SD=5.550±1.109年,参与者通过抽签进行随机分组。 
  2.实验材料 
  材料1:E-crossing任务阅读文章(吴颖,2014)[9],中文2篇。非自我损耗组在阅读文章时,按照简单的规定划出符合实验要求的词,很容易且不需要付出努力。自我损耗组则是按照很复杂的要求划词,具有一定难度,且需要付出努力才能完成。 
  材料2:不同形式的惩罚:电击惩罚的为取得本组(本组共15个人)后三名的则表明你的反应能力比较差,也会收到相应的惩罚:电击。倒数第一名电击30次,倒数第二名电击20次,倒数第三名电击10次
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