教案《摸到红球的概率》英才学校邓良军.docVIP

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  • 2018-08-21 发布于河南
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教案《摸到红球的概率》英才学校邓良军.doc

教案《摸到红球的概率》英才学校邓良军

摸到红球的概率 浠水县英才学校 邓良军 教学设计思想: 本节内容需一课时讲授;教学中,让学生在“猜测---试验并收集试验数据---分析试验结果”的活动中进一步了解不确定现象的特点,教师可以通过大量实验,使学生对频率与概率的关系有初步体验,通过具体情境体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习一些计算概率的方法,并通过概率帮助自己做出合理的决策. 一、教学目标 (一)知识与技能 通过摸球游戏,帮助学生掌握计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义. (二)过程与方法 通过活动,帮助学生更容易感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题的作用,培养学生实事求是的态度和合作交流的能力. (三)情感、态度与价值观 通过学生对数据的收集、整理、描述和分析活动的创设,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的学习方法,培养学生的学习兴趣. 二、教学重难点 (一)教学重点 概率的意义及计算方法. (二)教学难点 概率计算方法的理解. 三、教具准备 自制球箱(三面暗,一面透明);红、白色乒乓球若干;蓝猫等卡通动物或人10个;扑克牌(分别标有1~50号);实物投影平台. 四、教学方法 探究——启发相结合. 五、教学安排 1课时. 六、教学过程 Ⅰ.创设现实情景,引入新课 [师]同学们,看我给大家带来了什么? [生]

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