小学信息技术上册《神奇的声控》教案分析.docxVIP

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小学信息技术上册《神奇的声控》教案分析

小学信息技术上册《神奇的声控》教案分析   一、教学目标   1学会分析动画作品,形成基本的编程思想   2掌握将角色设置成按钮,并在不同场景间自由切换的方法   3掌握、、命令以及链表的用法   4综合运用所学知识搭建脚本,制作动画   二、教学重点、难点   重点:搭建场景脚本   难点:搭建场景脚本   三、教学准备:教学   四、时安排:1时   五、教学过程   (一)创设情境,导入新   师:今天我们设计制作一个用声音控制舞台上角色变化的动画作品,看看这个神奇的声控在舞台上给我们带来哪些震撼的效果,你们有信心完成这个高难度的作品,那就让我们一起挑战它吧!   师板书题   自主学习,任务驱动   1添加舞台背景、创建角色   1)添加舞台背景   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。   对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。   2)创建角色   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。   对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。   提个醒:绘制、导入角色时一定要考虑角色与背景的颜色是否对比明显。如果颜色相近,则影响视觉效果。   2搭建脚本   学生自主探究,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。教师巡视,对出现问题的小组及时解惑。   1)搭建按钮脚本   2)搭建背景脚本   3)搭建“声电图”场景的脚本   蝴蝶和鹦鹉脚本   4)搭建“声控蹦床”场景的脚本   蹦床和女孩的脚本   )搭建“声控行进”场景的脚本   汽车行进的脚本   6)搭建“声控风扇”场景的脚本   风扇和风扇支柱的脚本   7)搭建“声控变色”场景的脚本   8)充实小星星的脚本   3演示成果   (三)学习检测   自己完成“我的收获”,师生共同对答案。   (四)教师总结   六、板书设计   第八   空间直播站   1添加舞台背景、创建角色   2搭建脚本   七、后反思:要维护学生的直接学习兴趣,提高学生的间接学习兴趣,还必须突出因材施教的原则。在实际教学中,老师要面对客观存在差异的学生提出不同的学习要求,完成不同层次的学习任务或评价较为灵活的开放型任务。在完成面向全体学生的最基本任务的基础上,学生可以自愿多完成一些其他相关任务,以满足其学习需求。   

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