欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书(可编辑).docVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.82万字
  • 约 61页
  • 2018-08-22 发布于贵州
  • 举报

欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书(可编辑).doc

欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书(可编辑)

欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书 欢跃数码《圣传》网络游 戏开发及运营项目 商业计划书 欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书 四川欢跃数码网络科技有限公司 二零零七年七月 1 欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书 目 录 一、执行概要 ............................................................................................................... 5 二、项目情况介绍 ....................................................................................................... 6 (一)产品介绍 6 (二)产品特点 7 三 产品优势 8 (四)项目承担单位简介 9 三、项目建设发展规划 ............................................................................................. 15 (一)项目运营规划 15 (二)近期具体发展规划 15 (三)盈利计划 18 四、市场分析 ............................................................................................................. 20 (一)我国互联网发展现状 20 (二)我国网游市场现状 21 (三)3D游戏市场前景分析 23 五、环境分析 ............................................................................................................. 24 2 欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书 (一)外部一般环境(PEST)分析 24 (二) 项目的内部SWOT分析 24 (三)市场发展策略 26 六、风险与对策 ......................................................................................................... 27 (一)市场风险 27 (二)创新风险 27 (三)管理风险 28 (四)企业人员流动风险 29 (五)技术风险: 29 七、投资估算和资金筹措 ..............................

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档