基于3DSMAX高职三维动画制作教学.docVIP

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  • 2018-08-27 发布于福建
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基于3DSMAX高职三维动画制作教学

基于3DSMAX高职三维动画制作教学   摘 要:基于3DSMAX的三维动画制作教学,要从学生的专业实际情况出发,结合不同的专业需要,制定不同的教学方案。论述了不同专业对于学习3DSMAX软件的不同要求,以及应用方向,针对不同专业3DSMAX软件教学的重点和培养标准设计课程实施方案,应该:有差别、重自学、多实践、强能力。   关键词:三维教学;职业教育;教学改革   作者简介:况扬(1979-),男,江西南昌人,江西科技师范学院讲师,硕士,研究方向为动画游戏制作、电视节目制作、虚拟现实;江婕(1982-),女,江西万年人,江西科技师范学院讲师,硕士,研究方向为教育游戏、教育传播学、教育技术学。   中图分类号:G712文献标识码:A文章编号:1001-7518(2011)20-0044-02      一、引言      三维动画制作课程偏重于职业技能的培养,在高职院校、中职院校有很多专业都开设了,如:广告制作、计算机应用、动漫设计与制作、计算机多媒体技术等专业。很多本科院校专业也将其作为职业方向课程开设,如:笔者所在学院的教育技术学专业。三维动画制作课程大多数是教授3DSMAX这个三维建模动画软件,最新版本的3dsMAX2011已经在2010年3月10日发布,拥有完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作,被广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的

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