基于3DS MAX建筑动画制作技术.docVIP

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  • 2018-08-27 发布于福建
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基于3DS MAX建筑动画制作技术

基于3DS MAX建筑动画制作技术   摘 要:目前,建筑动画作为建筑表现的一种新形式和新技术得到快速发展和广泛应用。“建筑动画”课程开始在高职院校开设,但建筑动画制作技术没有统一标准,参考资料少,本文从建模、动画、渲染及后期合成等方面介绍了基于3DS MAX的建筑动画制作的关键技术,深入分析了各技术实现原理及优缺点,为建筑动画制作提供了有效的解决方案。   关键词:建筑动画;生长动画;插件;渲染   中图分类号:TP37文献标识码:A 文章编号:1673-8454(2010)21-0067-03      一、引言   近几年来,房地产业和计算机软硬件技术的发展带动了“建筑动画”的发展,所谓建筑动画就是通过计算机制作完成,用来表现建筑以及建筑相关环境的动画影片。制作者根据设计图纸,将建筑的外观、室内的设计、优美的景观、规划的蓝图等生活场景进行演绎和展示。建筑动画突破了效果图的平面化布局,比静态效果图表现得更加生动,可以鸟瞰整个城市全景,立体化地了解设计方案的规划布局。目前的建筑动画主要被应用于房地产广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护和古建筑复原等。涉及的行业范围有房地产公司、规划院、建筑设计院、政府部门、电视台和广告传媒公司等。随着建筑动画制作技术的发展,“建筑动画”课程开始在高职院校开设,但建筑动画技术在各个动画公司之间还处于相对保密阶段,一个

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