基于Unity3D通信专业竞赛流程模拟演练系统.docVIP

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基于Unity3D通信专业竞赛流程模拟演练系统

基于Unity3D通信专业竞赛流程模拟演练系统   摘要:针对院校各类型专业竞赛逐年增多但竞赛组织效率偏低的现状,基于Unity3D开发了通信专业竞赛流程模拟演练系统。该系统具有三维场景生成、可视化竞赛现场布置、竞赛流程模拟演练和方案报表生成等功能,有效提高了竞赛组织效率,具有广泛的应用前景和较高的推广价值。   关键词:Unity3D;竞赛流程;模拟演练   中图分类号:TP319 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)13-2971-03   A Simulation System of Communication Competition Based on Unity3D   FENG Jian-chuan1, DU Yi-kun 2, YI Xin 1   (1.Bengbu Naval Petty Officer Academy, Bengbu 233012, China; 2.China Aerodynamics Research and Development Center with High-speed, Mianyang 621000, China)   Abstract: According to the actuality of the low organizational efficiency for all types of professional competitions which is increasing every year, , we design a professional communication competition process simulation training system based on Unity3D. The system has a three-dimensional scene generation, visualization contest site layout, process simulation and report generation capabilities. The work of this paper improves the efficiency of the organization of the competitions, with a wide range of applications and high promotional value.   Key words: Unity3D; competition process; simulation exercise   目前,院校组织的各类型专业竞赛逐年增多。通常,竞赛组织者根据竞赛总体要求,先期熟悉场地环境,之后进行竞赛准备方案撰写,主要包括场地布置、人员车辆分配调度、流程安排等,进而召集相关人员召开竞赛前期准备协调会,通报准备情况,部署竞赛组人员具体分工,之后按照时间节点检查落实情况。在竞赛前组织两至三次预演,熟悉整个流程,发现存在的问题并及时修正。   在组织竞赛过程中,普遍存在方案制定繁琐复杂、前期预演效率低下、人员组织协调难度大等诸多问题。因此,竞赛组织者迫切需要一种能够辅助其进行竞赛组织的工具。为解决以上问题,以通信类专业竞赛为切入点,该文提出“基于Unity3D的通信专业竞赛流程模拟演练系统”。Unity3D是一款专业3D引攀,具备跨平台发布、高效能优化、高性价比、AAA级画面渲染效果等特点。该引擎最大的优势是性价比高,并且可以发布成网页浏览的方式,不用下载客户端,就能直接体验[1]。该文所提出的通信专业竞赛流程模拟演练系统即基于该引擎开发。   1 系统的目标功能   1.1 可视化竞赛现场布置功能   改变以往“现场看、脑子想、纸上画”的场地布置方式,为竞赛组织者呈现三维可视化的竞赛现场,将竞赛所需器材设备用品等分门别类作为竞赛现场布置基本模块单元,使组织者可采用拖拽的形式进行竞赛场地可视化布置。同时,组织者可对布置的基本模块进行属性信息编辑,明确人员分工、对外协调和时间节点等信息,存入后台数据库,待实时查看最终效果且满意后,可将完整的场地布置信息报表输出。   1.2 竞赛流程模拟演练功能   改变以往大规模人员调动困难、组织协调复杂等竞赛前期模拟演练存在的问题,以竞赛时间轴为主线,在可视化竞赛现场的基础上,根据竞赛方案设定各时间节点人员位置编排、任务分工、行进路线、行进速率、到达时间等信息,先期在计算机上进行整个竞赛流程模拟演练,及时发现存在的问题,为进一步修改完善方案提供依据。待模拟演练效果满意后,可召集竞赛组人员在竞赛前期准备协调会期间进行流程展示宣讲[2]。   2 总体方案设计   2.1

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