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基于商业模式中日动漫产业发展差异分析
基于商业模式中日动漫产业发展差异分析
摘要:现如今,动漫产业在全球的发展日益加深,同时它也成为了全球重要的文化产业。对于中国而言,它的动漫产业发展与其它国家相比,发展较为缓慢,尤其是市场方面还不够完善。而具有更好的市场发展模式,这是中国动漫产业发展所欠缺的。本文以中国和日本的动漫产业为例,从两国的动漫产业发展现状入手,同时在商业模式的视角下,进一步分析中日动漫产业发展的差异性,进而得到具有一定借鉴性意义的对策建议。
关键词:商业模式;中日动漫产业;发展差异;分析
中图分类号:J954文献标识码:A文章编号:2095-4115(2014)08-54-3
一、文献综述
日本动漫的发展始于上世纪五六十年代,并成为重要的经济支柱产业。而中国动画则也在此时期问世,但是其发展远远不及日本。针对动漫产业的分析研究,田静(2012)[1]从中日动漫的制作入手,分析其制作思维的不同,日本动漫却是在提高趣味的前提下说明深刻的道理。这是需要中国动漫产业所借鉴的。苏明骜(2013)[2]通过中日动漫产业和文化教育两个方面的比较研究。?O伊涵等(2014)[3]以比较和研究中日动漫产业的异同处,并从中吸取经验以此来推动中国动漫产业进步。
在动漫产业商业模式研究方面,韩明勇(2010)[4]等利用国内外动漫产业商业模式分析,国外以美国和日本为例,分析得出发展商业化动漫产业的必要性,并将国内动漫商业模式逐一分析。沈玉燕等(2010)[5]通过对杭州动漫产业的商业模式分析,对其进行了分类,促进企业又好又快发展。程晓龙等(2011)[6]分析了我国动漫产业的瓶颈问题,并提出商业模式创新理念。综上所述,对于中日动漫产业的研究很多,国内众多学者也开始了将我国的动漫产业推向商业化,以创新的商业模式来推动中国动漫产业发展。
二、中日动漫产业发展现状
2014年7月25日,《中国动漫产业发展报告(2014)》由社会科学文献出版社以及北京电影学院共同发布,该报告显示,在十一五期间,我国动漫产业产值在100亿元以下,2010年就达到了470.84亿元,增长率在三成以上;2011年则上涨至621.72亿元,其涨幅也在三成以上;2012年增长了22.23%,达到了759.94亿元;2013年,其增长率只达到了14.59%,为870.85亿元。国动漫产业发展速度不佳,但是从近年来的发展数据来看,仍然处于向前发展的状态,国产动画片数量已经达到了465万部32.8万分钟。在2013年至2017年中国动漫产业分析及投资咨询报告中,2011年国产动画片数量为385部,22.05万分钟,这说明中国动画片产量还处于上升的阶段,但是上升速度在下降,如图1所示。
而对于日本动漫产业来说,在进入21世纪以来,包括动漫衍生品在内的动漫产业产值连续10年超过了2000亿日元。全球有六成以上的动漫节目来自于日本,并且其产业产值直逼日本GDP两成的比例。此外,在日本,动漫制作公司的数量也达到800家以上。如图2所示我国动漫市场份额图,充分说明我国的动漫事业还需要很长一段时间走,2011年,中国动漫产量超过日本,并且超出了两倍的数量,然而只是在数量上赶超远远不够。
三、中日动漫产业商业模式分析
(一)中国动漫产业商业模式探讨
1.小投资大制作
指利用尽可能小的投资成本,做出高层次的动漫作品,通俗地说,即增加商品性价比。这一模式在中国应用广泛,比如《蓝猫淘气3000问》《大耳朵图图》等都是小投资大制作的案例。然而这种模式的缺点就在于品质的保证不够,品质层次不高,同时导致了知名度以及品牌效力不及国外。
2.借鉴式模式
中国自身动漫产业很难有重大突破,归根究底在于创意、制作以及资金的投入。随着经济全球化逐渐深入,中国开始学习国外的优秀理念和经营模式,从而实现拓展市场、提高质量的目的;此外,还促成了我国与其他动漫强国之间的合作。例如一部动画片的前期、中期以及后期制作,我国企业学习其中的经验,促进我国的动漫企业走向原创的道路。其中比较成功的案例有《阿童木》,这是中日美三国合拍,为以后的中国动漫提供了前提,促成了中国动漫进入新的阶段。
3.创设网络动漫
自进入新世纪以来,计算机技术以及互联网技术日趋发达,中国的动漫开始走向网络,以互联网为媒介,结合计算机技术,提高制作质量,通过宣传网络动漫来达到商业目的。这种形式,从资金投入的角度上来说,也属于小投资的范畴,但是这种动漫更注重创意,从而吸引大众的眼球,如网络走红的《阿狸》《流氓兔》等网络卡通动漫和中国首部网络周播动画《魁拔妖侠转》,品种繁多。
(二)日本动漫产业商业模式探讨
1.以创意为核心
上世纪70年代末期开始,日本动漫开始复苏,最为重要的原因则
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