- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于着色算法并行碰撞检测算法
基于着色算法并行碰撞检测算法
(1.吉林大学 计算机科学与技术学院 长春 130012; 2.长春工业大学 计算机科学与工程学
院 长春 130012; 3.西北工业大学 软件与微电子学院 西安 710072)
摘 要:提出了一种基于着色算法的并行碰撞检测算法,利用AABB包围盒较好的紧密性和包围球计算简单的优点以及并行算法中的分治策略构建物体的混合包围体层次(S??AABB);然后采用破对称技术中的典型算法――着色算法,将每棵任务树编码,以产生各不相同的类别,并将不同的类别指派到不同的并行机,在并行机上采用多线程技术执行相同的类别的任务树的遍历,来检测是否有碰撞发生。实验结果表明,与现有的经典的I??COLLIDE等算法相比,该算法在效率、精确性方面具有明显优势,能够满足交互式复杂虚拟环境的实时性和精确性的要求。
关键词:碰撞检测; 混合包围体层次; 并行技术; 破对称; 着色算法
中图分类号:TP301.6文献标志码:A
文章编号:1001-3695(2009)05-1695-05
Parallel collision detection algorithm based on coloring algorithm
ZHAO Wei????1,2?? TAN Rui??pu??2 YANG Qiu??na??3 DING Wen??bao??2 LI Wen??hui??1
(1.College of Computer Science Technology Jilin University Changchun 130012 China; 2.School of Computer Science Engineering Changchun University of Technology Changchun 130012 China; 3.Software Microelectronics Institute Northwestern Polytechnical University Xi’an 710072 China)
Abstract:This paper presented a new parallel collision detection algorithm based on coloring algorithm. At first incorporated the merits of both AABB bounding box and bounding spheres to construct a hybrid bounding representation of arbitrary non??convex polyhedra (S??AABB) for attaining speed balanced especially the S??AABB using divide??and??conquer technologies which were mostly primary technologies in parallel algorithm. Then applied symmetry breaking??k??coloring technology which was also important in parallel algorithm in order to reduce different categories and assign them to different processors; also multi??thread was used in multi??processor computer. At last experiments results show that the algorithm is advantageous over other current typical collision detection such as I??COLLIDE regarding efficiency and accuracy so can meets the real??time and accurate requirements in complex interactive virtual environment.
Key words:collision detection; mixed BVH; parallel technology; symmetry breaking; coloring algorithm
0 引言??
碰撞检测在计算机图形学、虚拟现实、计算机
文档评论(0)