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  • 2018-08-31 发布于福建
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基于青少年心理动漫周边包装设计策略研究.doc

基于青少年心理动漫周边包装设计策略研究

基于青少年心理动漫周边包装设计策略研究   【摘 要】动漫周边是对动漫扩展到其他领域衍生出来的产品的统一称谓。目前国内市场上的动漫周边包装过分单一,缺乏特色。青少年是我国动漫产业消费的主要人群,针对青少年特有的心理特征入手,研究适合青少年的动漫周边产品包装设计策略,对于动漫产业的开发丰富和发展具有重要的意义。   【关键词】青少年 心理 动漫 包装设计   1 动漫周边   1.1 动漫周边   动漫(ACG),是对动画(animation)、漫画(comic)、电子游戏(game)的统称。动漫周边,则是对动漫扩展到其他领域衍生出来的产品的统一称谓。动漫周边涉及的产品领域众多,大致可分为三类:即直隶型、大众型和中间型动漫周边。直隶型动漫周边是将动漫作品中的角色或物品直接再现。常常作为具有收藏性质的玩具类研发,是动漫周边品牌建设的核心。大众型动漫周边的应用范围最广泛也是最易接受的,通常是将动漫中的角色形象以标志形式直接印贴在产品之上(图1)。虽然这种方式实质上只是将产品与动漫进行生硬结合,产品质量也良莠不齐,但因产品本身功能的实用性,使得这一类型成为受众群体接受最多的周边类型。而中间型动漫周边,介于直隶型和大众型之间,它既具有直隶型的收藏、观赏价值,又具有大众型的实用价值。它有相对固定的产品类型,如抱枕、饰品、动漫角色的服装,是青少年动漫爱好群体的主要消费产品类型。  

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