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浅析信息技术在园林艺术导游课堂教学中应用
浅析信息技术在园林艺术导游课堂教学中应用
摘 要:本文针对园林艺术导游课堂教学中存在的自主学习问题多、实地教学成本高、情境教学难实现等问题,探索了信息技术在园林艺术导游课堂教学中的应用,为模拟导游课堂教学的进一步提升提供参考。
关键词:课堂教学 信息技术 园林艺术导游
一、园林艺术导游教学中存在的问题
模拟导游是旅游专业的一门核心课程,专业性和实践性强。不仅涵盖了导游工作程序和带团突发情况的处理,还涵盖了景点自然景观知识和人文景观知识的内容。对于中职学生来说,具有知识庞杂、实际讲解难度大等问题。《园林艺术导游》是模拟导游第四章中的内容,具有知识量多、理解难度大、难运用的特点,学生学起来比较困难。笔者在《园林艺术导游》日常教学中,发现了一些常见的问题。
1.自主学习问题多
在园林艺术导游的教学过程中,由于园林景观的知识多且深奥,在书本中获得直观印象困难。笔者通常要求学生在课前带着任务去实地完成。学生在遇到困难的时候会通过班级QQ群或拨打老师电话来解决。教师要花很多精力解答学生的疑虑,任务完成效果也不甚理想。
2.实地教学成本高
模拟导游所要训练的就是学生的知识运用能力、实景讲解能力和带团技能,这些专业技能是学生未来就业之本。在实际场景中进行教学是提高这些技能的有效途径。但是,现场教学往往受到时间、天气和经费的制约而不能反复训练,而且期间还要考虑学生的安全问题等因素,园林艺术导游现场教学也不例外。
3.情境教学难实现
为了弥补课堂教学与实际环境的脱离,传统多媒体技术已经广泛应到《园林艺术导游》教学过程中,丰富的图片和影像资料虽然为课堂提供了真实场景画面,但也暴露出很多不足。图片和照片的展示都是平面,缺乏立体感和现场感,更缺乏整个景点的相关性。视频影像虽然可以保证各个场景的连贯性,但却只能以固定路线来展示,与学生互动性差,而传统景区微观模型由于受学校教学场地限制,难以大规模制作,也不能给学生身临其境的现场感。
二、信息技术对园林艺术导游教学的重要性
1.有助于园林艺术导游课程教学模式的改进
模拟导游课程有自身鲜明的特点,在实际教学中,将信息技术作为有效的辅助工具与课堂教学进行整合,有利于辅助教师传递教学信息。将景点布局、构造、视频录像等?Y源展示给学生看,将抽象深奥的文字信息通过信息技术予以实现,将中国古典园林房屋建筑的特点、园林构景方法用动画场景来展示,大大地改变了课堂教学模式。教学信息的表现方式更加有效,加深了学生对知识点的理解,突出重点,突破难点,大大提高了教学效果。
2.有助于学生学习方式的改变
(1)有助于培养学生学习的主动性。兴趣是最好的老师,信息技术能提供文字、图像、动画等多种形式的信息,还能模拟旅游现场,刺激学生的多种感官,将学生带入具体的情境,大大激发了学习兴趣,调动了学习主动性,提高了学习效率。
(2)有助于培养学生独立学习的能力和团队协作能力。教师运用信息技术过程中,会让学生在课前完成一定量的信息搜索、网站浏览、视频观看等任务。学生因此逐渐学会了收集信息的渠道,提高了独立思考学习的能力,以小组为单位的课前课中合作,提高了学生的团队协作能力。
三、信息技术突破园林艺术导游教学难点实例
1.园林艺术导游教学内容及目标
以园林艺术导游课为例,用信息技术作为突破实际教学工作中难点的工具,主要为达成园林艺术导游教学内容及目标。
知识目标:掌握园林的分类及叠山理水之法;鉴别和区分中国古典园林的9大构景方法。
能力目标:具有领会园林艺术导游要领的能力;具备仿写和讲解中国古典园林导游词的能力。
情感目标:加深学生对中国古典园林的了解,为未来带团做好准备;激发学生对导游工作的热爱。
2.信息技术突破园林艺术导游教学难点过程
任何教学活动均由课前准备、课中体验、课后提升这三个阶段组成,园林艺术导游教学也不例外。为了让学生更加直观了解中国古典园林知识,提高园林艺术导游的讲解能力,笔者要求学生以本地典型中国古典园林――东湖为研究对象,开展课前实地参观、任务上传、课中作业呈现、导游讲解,课后总结提升、检测反馈等教学活动,而这些活动都离不开信息技术的运用。
(1)课前准备阶段:利用信息技术准备教学。
①知识准备。课前,学生登录教师自制的模拟导游APP或移动云班课,自行获取教师发布的课前任务书,进行自主学习并完成规定任务。其次,学生观看教师发布的园林基础知识和园林构景手法两个微课,学习园林知识。再次,以小组为单位实地参观走访拍摄园林建筑图片及9种构景手法图片并上传分享。
②技能准备。首先,请学生下载东湖导游APP并进入该APP虚拟游览东湖,或者进入3D虚拟游览网站,学习电子导游如
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