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我国电子竞技产业现状及未来发展研究
我国电子竞技产业现状及未来发展研究
摘 要作为新兴的体育竞技类项目,电子竞技一直有着巨大的发展潜力。近年来,随着电子竞技相关产业逐渐的正规化,伴随着网络直播平台的兴起,电子竞技产业出现了井喷式的增?L,吸引了全世界范围内大量的参与人员。然而在电子竞技产业快速发展的同时,也出现了许多阻碍行业发展的问题。本文通过对电子竞技产业的现状进行研究分析,指出电子竞技产业发展中存在的问题,并根据自身的研究,本着为电子竞技产业健康持续发展的原则,提出可行的意见。
【关键词】电子竞技产业 经济
作为国家正式批准的第99个正式体育竞赛项目,电子竞技运动正在世界各地如雨后春笋般蓬勃的发展着。随着高校陆续开设电子竞技课程,2018年雅加达亚运会及2022年杭州亚运会相继将电子竞技列入正式比赛项目后,电子竞技越来越受到主流媒体的认可,其背后的产业价值也渐渐变成一股不可忽视的力量。作为信息技术产业旗下的一个分支,电子竞技产业有着极强的产业黏附性与渗透性。以电子竞技产业为核心的产业链涉及娱乐、体育、信息技术、硬件设施等多个领域,具有极大的发展潜能与想象空间。
1 电子竞技产业发展的现实基础
1.1 当代电子竞技的概念
现今,电子竞技已经完全不等同于网络游戏。电子竞技的概念应由两个基本概念组成,即“电子”与“竞技”。电子是其方式和手段,即通过信息技术和软硬件设备实现的虚拟场景,可简单的类比于传统体育项目的赛事场地。竞技是其本质内容,即与传统体育项目类似,在统一的规则制度下,通过对抗、比赛的形式,来获取成绩。综上,当代的电子竞技,即是以电竞游戏为基础,通过信息技术和软硬件设备实现的虚拟场景,在统一的规则制度下,进行的公平的对抗、比赛活动。
1.2 电子竞技产业的概念
电子竞技产业涉及极其广泛,从狭义上看,其上游包含赛事举办、硬件供应,网络服务、软件开发等,下游则涉及到最终用户,传播媒体及其他相关人员的参与。从广义上讲,电子竞技产业可以视为围绕电子竞技活动的全部相关行业的业态总称,包括体育、信息技术、软硬件设施、传播媒体,娱乐业等等。作为新时代“电子”与“竞技”相融合的产物,电子竞技产业是国与国之间科技水平的重要表现之一。
1.3 我国电子竞技产业发展的现状
作为全世界人口数量最多的国家之一,电子竞技产业在我国有着非常良好的人口基础。根据中国互联网络信息中心的统计,截至2016年12月,中国网民规模达到7.31亿,互联网普及率达到53.2%。同时我国网民对电子竞技有着极高的热情,以刚刚在上海结束的2017年dota2亚洲邀请赛为例,据统计,各个网络直播平台同时收看比赛的观众总人数超过150万人,每日观看比赛的观众总人数超过500万人。在上海东方体育中心进行的正赛赛事门票1天内全部售罄。在中国战队夺得冠军后,包括cctv2,cctv5,cctv13,共青团官方微博等国家官方媒体竞相报道了此次赛事,达到甚至超过许多传统体育项目的关注度。伴随着网络直播的兴起,电子竞技产业迎来了快速发展的第二春。据统计,自2003年被国家体育总局列为正式体育项目后,到2016年底全国已有超过100家电竞俱乐部。2016年,我国推出了电子竞技运动员注册制,走出电竞的规范化、职业化坚实的一步。可以说,电子竞技产业已越来越得到国家的重视和认可,相信未来,电子竞技产业将为我国的发展做出更多的贡献。
2 我国电子竞技产业发展中存在的问题不足
2.1 缺少相关的政府文件及监管
尽管国家早在2003年就将电子竞技列为国家正式的体育项目,在2016年推出了电子竞技运动员注册制,但是国家相关的政府文件及监管措施还是较为匮乏。以传统体育项目足球篮球为例,国家体育局有成立相应的中国足协、中国篮协,有专门设立的各个部门运动员公会处理相关事宜,而这些在电子竞技方面大多以民间组织自发进行管理。以民间组织进行替代管理一方面缺乏足够的法律支持,遇到问题无法给予让人信服的解答;另一方面民间组织或多或少涉及相关既得利益者,让人无法完全认可其公正性。同时,国家于2004年禁止了游戏相关节目于电视频道的播放,虽然有为青少年身心健康考虑的正面因素,但同时也确实阻碍了电竞产业的发展。
2.2 社会主流意识对电子竞技产业的误读
虽然现如今电子竞技产业已有了极大的发展前景,但是社会主流对其的认可度依然不高。许多教师和家长依然认为电子竞技等同于网络游戏,不认可从事电子竞技的人员,只考虑其负面效应,而没有全面的考虑电子竞技的多个方面。对于孩子参与职业电子竞技的想法多半报以否定的态度。
2.3 俱乐部日常运营中存在很多问题
我国电子竞技产业发展至今,虽然已经取得了很大的进步。但是对比传统体育行业,作为电子竞技产业重要主体之一的电子竞技俱
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