- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络游戏直播画面作品性问题研究
【摘要】网络游戏直播画面是否构成作品以及构成何种作品,理论界说法不一。认定网络游戏直播画面是否构成作品的关键,在于判断相关主体的行为是否达到《著作权法》上的“独创性”,而不同的网络游戏对相关主体留有不同的创造空间,故应坚持个案分析。当网络游戏存在独创空间时,玩家在此独创空间内容易创作出作品;当网络游戏不存在独创空间时,只有玩家的行为超出开发者合理预期时,才有可能创作出作品。网络直播画面分为PGC直播画面和UGC直播画面。在现有法律框架内,PGC直播画面宜认定为“以类似摄制电影方法创作的作品”;对于UGC直播画面,当主播的行为达到独创性标准时,应认定为改编作品。
【关键词】网络游戏 游戏玩家 直播画面 独创性
【中图分类号】DF523 【文献标识码】A
近年来,我国的网络游戏产业发展迅速,2016年规模首次超越美国,成为全球最大的游戏市场,网游市场价值达1789亿元。①同时,在全民直播的时代,网络游戏直播同样广受欢迎。2017年中国游戏直播市场研究报告指出,2017年网络游戏直播平台用户规模达1.1亿人,市场规模达28.3亿元。②
在网络游戏直播产业迅速发展的同时,关于网络直播画面著作权问题的纠纷也开始出现。2015年,“耀宇公司诉斗鱼公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案”引起法律界关于网络游戏直播画面著作权问题的讨论。“从2017年开始,网络游戏直播市场趋于冷静,开始精细化经营”,③在这样的市场环境下,尽快明确网络游戏直播画面著作权问题,对于网络游戏产业的发展意义重大。
一、司法实践案例
由于我国法律没有关于网络游戏直播著作权的相关规定,如何处理相关纠纷、平衡各主体之间的利益成为一大难题。网络游戏画面是否构成《著作权法》上的作品,司法实践中出现了两个著名的案例。
2015年的“耀宇公司诉斗鱼公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案”(以下简称“耀宇诉斗鱼案”)中,法院审理认为:“涉案赛事的画面是由玩家按照游戏规则操作形成的,其只是一种客观的表现形式,而且比赛过程具有随机性和不可复制性,故涉案赛事的画面不属于《著作权法》规定的作品。”④2016年的“上海壮游公司诉广州硕星公司《奇迹MU》案”(以下简称“《奇迹MU》案”)中,法院审理认为:“涉案游戏画面由一系列有伴音或无伴音的画面组成,其具有与电影作品相似的表现形式,故游戏整体画面可以类似摄制电影的方法创作的作品,获得《著作权法》的保护。”⑤
“《奇迹MU》案”判决一出,舆论哗然,法院针对“网络游戏画面是否构成作品”做出了不同的认定。理论界对于网络游戏直播画面是否构成作品、属于何种作品类型,也是众说纷纭。本文认为,之所以难以形成一致的看法,是因为许多研究者并没有理清网络游戏直播画面的构成要素。因此,研究该问题首先要从网络游戏出发,理清网络游戏直播画面的构成要素,在此基础上再进行《著作权法》上的分析。
二、网络游戏的不同类型
网络游戏最重要的特点就在于“互动性”,玩家通过操纵游戏,体验游戏所展现的视觉、听觉效果,从而获得满足感和娱乐感。随着网络游戏的发展,游戏类型越来越多,玩家在不同的游戏中有着不同的游戏参与方式。
(一)角色扮演游戏(Role-playing Game,RPG)
RPG就是由玩家操纵游戏中的角色在游戏所构建的世界内活动,去探索、感受虚拟世界跌宕起伏的剧情。“RPG最大的特点就在于剧情的发展和个人体验,因此该类型游戏最重要的要素就是游戏的剧情,剧情的好?闹苯泳龆ㄍ婕业挠蜗诽逖椤!雹蕖断山F嫦来?》系列游戏是该类游戏的典型。《仙剑奇侠传》已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑”。⑦其随后被改编为电视剧、图书、舞台剧等多种形式。
(二)多人在线战术竞技游戏(Multiplayer online battle arena,MOBA)
MOBA游戏是即时战略游戏的一个下支分类,是近年来才逐渐兴起的一种游戏类型,《英雄联盟》就是该类游戏的典型。在该游戏中不同玩家分为两队进行竞技,每名玩家操纵一名英雄,当一方摧毁另一方的水晶则获得胜利,游戏结束。该类游戏更侧重于竞技性。
(三)模拟类游戏(Simulation Game,SIM)
SIM游戏的特点就在于对真实世界的模拟,其又有模拟经营、模拟养成等多种类型。首先玩家利用游戏提供的素材模拟建造真实世界的场景,然后模拟它们的发展。比如在《模拟人生》中,玩家可以利用游戏提供的多种样式的建筑材料,包括窗户、床、花草、沙发、书柜、墙纸,等等,建造游戏角色的住所。对于游戏角色,玩家可以设定其性别、外形以及性格特征,控制角色生活、工作等活动。
以上仅仅介绍了几种类型的游戏,除此之外还有射击游戏、动作游戏
文档评论(0)