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TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc263340939 第一章 绪论 PAGEREF _Toc263340939 \h 1
HYPERLINK \l _Toc263340940 1.1 研究背景 PAGEREF _Toc263340940 \h 1
HYPERLINK \l _Toc263340941 1.2 国内外发展现状和趋势 PAGEREF _Toc263340941 \h 1
HYPERLINK \l _Toc263340942 1.3 论文研究的主要内容 PAGEREF _Toc263340942 \h 2
HYPERLINK \l _Toc263340943 第二章 XNA概述 PAGEREF _Toc263340943 \h 4
HYPERLINK \l _Toc263340944 2.1 XNA简介 PAGEREF _Toc263340944 \h 4
HYPERLINK \l _Toc263340945 2.2 XNA功能 PAGEREF _Toc263340945 \h 4
HYPERLINK \l _Toc263340946 2.3 XNA2D图形 PAGEREF _Toc263340946 \h 5
HYPERLINK \l _Toc263340947 2.4 XNA3D图形 PAGEREF _Toc263340947 \h 6
HYPERLINK \l _Toc263340948 2.5 XNA声音 PAGEREF _Toc263340948 \h 7
HYPERLINK \l _Toc263340949 2.6 XNA纹理映射 PAGEREF _Toc263340949 \h 8
HYPERLINK \l _Toc263340950 2.7 XNA摄像机 PAGEREF _Toc263340950 \h 9
HYPERLINK \l _Toc263340951 2.8 XNA输入 PAGEREF _Toc263340951 \h 10
HYPERLINK \l _Toc263340952 2.8.1Xbox 360控制器 PAGEREF _Toc263340952 \h 10
HYPERLINK \l _Toc263340953 2.8.2键盘 PAGEREF _Toc263340953 \h 11
HYPERLINK \l _Toc263340954 2.8.3鼠标 PAGEREF _Toc263340954 \h 11
HYPERLINK \l _Toc263340955 2.9XNA光照 PAGEREF _Toc263340955 \h 11
HYPERLINK \l _Toc263340956 2.9.1 XNA光照模型 PAGEREF _Toc263340956 \h 11
HYPERLINK \l _Toc263340957 2.9.2 XNA中添加光照的一般步骤 PAGEREF _Toc263340957 \h 12
HYPERLINK \l _Toc263340958 第三章 3D赛车游戏开发 PAGEREF _Toc263340958 \h 13
HYPERLINK \l _Toc263340959 3.1 典型游戏简介 PAGEREF _Toc263340959 \h 13
HYPERLINK \l _Toc263340960 3.1.1 3D赛车游戏简介 PAGEREF _Toc263340960 \h 13
HYPERLINK \l _Toc263340961 3.1.2应用程序模型 PAGEREF _Toc263340961 \h 13
HYPERLINK \l _Toc263340962 3.2输入和用户界面 PAGEREF _Toc263340962 \h 15
HYPERLINK \l _Toc263340963 3.2.1 Input类 PAGEREF _Toc263340963 \h 15
HYPERLINK \l _Toc263340964 3.2.2Input类中的Update方法 PAGEREF _Toc263340964 \h 16
HYPERLINK \l _Toc263340965 3.2.3游戏屏幕 PAGEREF _Toc263340965 \h 16
HYPERLINK \l _Toc263340966 3.3摄像机管理 PAGEREF _Toc263340966 \h 18
HYPERLINK \l _Toc263340967 3.3.1创建摄像机 PAGEREF _
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