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浅谈网络动画广告交互性与教学
浅谈网络动画广告交互性与教学
【摘 要】PC互联网、移动互联网、互动电视网络的发展和完善,为多媒体的发展提供了一个强大的市场。网络交互动画伴随着多媒体的出现和互联网的技术环境成长而产生,并在交互性技术的产生和发展下茁壮成长。在这信息爆棚的虚构空间里,网络动画广告的互动性成为网络点击率提升的一个巨大推手。本文主要阐述了网络互动性的优势和重要性,以及本人在Flash网络动画广告教学实践中的教学重点。
【关键词】网络动画广告;Flash动画;互动性
Web是第一个真正的全球媒体。从二十一世纪初的网络下载速度28.8kb/s(28千字节/每秒),到今天普遍的800kb/s(800千字节/秒),可以说网络数字技术的发展,对网络动画设计者的包容性更为强大。它和今天的3G网络,包括日趋成熟的电视互动网络,都说明了数字媒体市场的潜力和广阔性。动画早就成为了网络广告的主角。随着互联网的无孔不入,动画广告也抢占了网络广告绝对市场。随着网络电视的普及,企业也会抢占每集播放前的10-30秒的时间推出产品广告。利用互联网播放电视节目时插播动画广告的需求也随之急速扩大。
一、交互性是互联网的最大优势
短短二十年,我们的时代掠过无数身影:Call机、软盘、光碟、高保真度音响、数码相机、投影仪……技术的更新换代如每年的贺岁片一样,一波推一波。多媒体技术的日趋完善已成当下。互联网的技术环境不断成熟,多媒体数字技术将技术和性能发展到极致。我们所熟知的网络交互性,体现在强大的论坛;体现在我们进入门户网站首页,选择我们所热衷的生活角度;体现在我们对排行榜上热点新闻的追踪。在信息量井喷的今天,合理的、科学的交互性,将大大提高信息传递的效率和网页的点击率。网络的互动性让复杂而富有维度的交流和对话变成可能。当代的网络广告与传统媒体广告相比,具有无可比拟的优势。网络广告制作时间短,无地域限制。特别是交互性网络动画广告已经成为现在互联网新宠。传统媒体是单向灌输式传播方式,受众只有选择频道的自由或者看与不看的自由。而现在的互联网除了能进行大众传播,还能进行信息的互动式传播。受众可以有选择性地选择对自己有用的信息进行阅读。互联网企业也能及时获取信息反馈。
在网络传播中,受者能够通过多种输入输出方式与系统或者其他受者在一定程度上进行直接双向交流的特性被称为网络交互性。马歇尔?麦克卢汉(Marshall Mcluhan,加拿大原创媒介理论家、传播学家)说“媒介即信息”。但用来传达信息的方式更重要,对动画元素有更大的影响。传统的媒体,很难统计精确的受众信息。而交互性使效果追踪成为可能,可以及时准确获得网络广告的效果反馈,使互联网通过中央处理系统精确统计出浏览者数量,甚至包括浏览者阅读该广告的时间和浏览者的地域情况。互动性让消费者能实时感受到商家的无微不至的细节关怀,从而进一步提高动画广告的实效性。
二、认识网络动画广告工具FLASH
Flash是由Macromedia公司推出的世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档,是Web动画的标准。Flash常用来制作数字动画、交互式网站和一些应用程序。常见的有我们手机开机关机的动画、产品展示、电子相册、一些互动小游戏和Web页面上的动态企业标志等等。Flash可以添加图片、声音、视频和各种滤镜效果,整合成复杂的多媒体。由于网络程序设计语言的复杂性阻碍了最初的互联网的普及,简单可视而又功能强大的Flash弥补了这个缺点。 Flash是一个矢量图形软件,放大缩小不会失真。动画播放时,窗口的缩放不会影响视频质量,且容量很小,更方便在网上传播。其次Flash的文件格式,适应了网络技术“流”的特点,可以在Web页面上边下载边观看,是其他软件无可比拟的。另外,Flash的制作成本和制作周期较短。更重要的是,Flash的交互性动画,让浏览者能够参与到动画中来,这是传统动画无可比拟的。可以说是?潘可杓迫砑?里面的轰炸机。
三、网络动画广告交互性的实践教学
网络动画广告,嵌入网页中或者外挂在一些门户网站上,以获取更多点击量。广告统计上,对于“点击量”的说法,基本指点击的次数;而广告点击率,是平均一段时间内,广告点击量与网页浏览量的比值,以往主要用于检验广告的发布效果;浏览量是一个网站的人气指标,直接关系着广告的宣传力度。但是我们并不能把到访量简单等同于盈利值。目前大部分监控还是基于监控那些点击了广告的用户产生的订单,所以获取更多点击量仍然是网络动画广告设计的一个重要目标。只是我们需要考虑到“看了广告”对于消费者的影响究竟有多大?
对于当前的网络动画广告的基本模式,我们必须做一个清楚的分析:比如一个成功的网络广告,从一般意义上来看,有两个特点必须具备:1、广告必须有清晰的表
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