二维动画制作课程教学大纲.PDFVIP

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二维动画制作课程教学大纲

《二维动画制作》课程教学大纲 课程名称:二维动画 课程类别:专业必修课 考核类别:考试 适用对象:本科 适用专业:动画专业 总学时、学分: 64学时 4 学分 其中实验学时: 40 学时 一、 课程教学目的 本课程旨在培养学生二维动画的设计与创作能力。通过学习, 使学生逐步了解二维动画的艺术特点、掌握二维场景设计、角色设 计、二维动画的原理以及二维动画的制作方法,学生通过学习该课 程后,能够独立进行二维动画的设计与制作。 二、 课程教学要求 通过教学使学生了解二维动画的制作原理和制作过程;使学生 能熟练使用Flash,Toonz等软件进行二维动画制作。掌握二维动 画中人物、动物、景物和文字等动画元素的制作方法和技巧,熟悉 二维动画后期合成编辑的基本方法,能够独立进行二维动画的设计 与制作。 三、 先修课程 前导课程主要有:素描、速写、色彩、卡通漫画、原画设计、角 色设定与造型、场景设计。 四、 课程教学重、难点 本课程的重点在于: 1.使学生熟悉二维动画的制作原理; 2.使学生了解二维动画制作的一般规律和基本方法; 3.使学生掌握从事二维动画创作与设计制作等内容; 本课程的难点在于: 1.人物解剖结构知识的了解与认识; 2. 写实造型与动画造型的联系与区别; 3.动画原理以及相应的人物运动规律的认识; 五、 课程教学方法(或手段) 在教学当中主要采用以下下三种方式: 1.传统教学与多媒体教学方式相结合的方式; 2.徒手绘画与计算机绘画相结合的方式; 3.案例教学的方式; 在采用以上三种教学方式当中适量增加教学过程的师生互动,使 学生能很好地掌握本课程的基本内容,为学生以后的学习奠定基础。 六、课程教学内容 第一章 二维动画基础知识(2学时) 1.教学内容 (1)二维动画的概念; (2)二维动画的早期形态; (3)二维动画的现代发展; (4)二维动画的中国特色; 2.重、难点提示 重点是学习二维动画的内容、形式及其核心要素;掌握二维 动画中国特色的脚本、题材的化探索,造型、表现的试验,表演、 配乐的尝试等; 难点是讨论二维动画的传统形式与现代特征之间的联系与 区别等; 第二章 原画设计方法(2学时) 1.教学内容 (1)原画设计的原理; (2)原画设计动作规律; (3)原画设计风格表现; 2.重、难点提示 重点是学习原画的要素与构成等方法,学习掌握原画设计动 作规律中的弹性、惯性、曲线等; 难点是原画设计的运动规律与艺术风格表现的统一问题; 第三章 二维动画数码技术与软件(2学时) 1.教学内容 (1)二维动画的数字化特征; (2)二维动画软件分类; (3)二维动画软件应用; 2.重、难点提示 重点是学习掌握二维动画的数字化概念及其数字化艺术语 言,了解软件分类及其广泛应用等。 难点是二维动画数字技术与艺术塑造的关系; 第四章 Flash基础知识(2学时) 1.教学内容 (1)Flash软件简介; (2)Flash工作界面; (3)Flash基础操作; 2.重、难点提示 重点是学习掌握Flash软件的安装与卸载等基本知识; 难点是对于Flash软件的工作界面及其操作能力的掌握。 第五章 Flash动画制作流程(2学时) 1.教学内容 (1)Flash动画前期设计; (2)Flash动画中期制作; (3)Flash动画后期合成; 2.重、难点提示 重点和难点是学习Flash 中导入动画文件的操作过程及其 方法,掌握FLASH MX 当中创建动画类

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