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                VRlatform虚拟园林漫系统研究和实现
                    VRlatform虚拟园林漫系统研究和实现
    【摘要】目前,虚拟现实技术在园林中的应用尚处于探索时期,传统场景漫游系统的构建方案大多数是依托三维图形库绘制几何体结构来制作目标对象,虽然这种技术已经十分成熟,但过程复杂、费时费力。针对此不足,在VR-Platform虚拟平台的基础上,辅助3ds Max建模和实体场景图片实现了一个园林漫游展示系统。为园林设计的展示提供一种高效、便捷的方法和途径。 
  【关键词】3ds Max;VR-Platform;虚拟现实;园林漫游 
  1.引言 
  目前,虚拟现实技术在园林设计方面的应用尚属起步阶段,很多方面都存在空白,作为一种前景广阔的技术,它给人们提出了许多值得探讨的课题。利用虚拟现实技术进行园林设计是一种新的尝试,其目的是在规划、设计阶段,就使人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态和交互式方式对未来的园林进行身临其境的全方位的审视。探讨并实践虚拟现实技术在园林设计中的应用,实现多功能的园林展示系统,对于虚拟现实技术在宣传和推广园林设计成果方面具有一定的意义。 
  随着人们对虚拟现实技术的认可,虚拟现实工具不断更新。VR_Platforms技术以其方便易用、应用领域广的特点在各行业中被广泛应用。本文使用3DSMAX和VR_Platform技术,本文建立了一个园林漫游展示系统,以研究VR_Platform在园林设计应用上的优势。 
  2.本系统的设计方案 
  系统具有2大功能,分别是基础漫游、场景动画展示。基础漫游:是实现平移、旋转、缩放、环绕等灵活、交互式的漫游功能,用户可以在三维场景中前进、后退,改变行走方向,升高、降低视点,并提供行走、驾驶、飞行等多种浏览模式。场景动画展示:为场景添加人物行走、汽车、飞鸟等动画,同时提供园林景点介绍展示动画。 
  2.1 平台选择 
  虚拟现实技术的实现方法主要有三种:一是通过直接编程实现,如V RM L、C++、D elphi等;二是基于O penG L图形库编写程序建模同时添加实时性和交互性功能模块实现;三是直接通过建模软件和虚拟现实软件共同实现,Virtools、Quest3D、VR-Platform、Web max等。 
  VR-Platform以方便易用、快速的制作等优势被广泛应用。本文选择了VR-Platform三维互动仿真平台。该软件平台能和3ds Max进行无缝缝合,支持3ds Max的关键帧动画、变形动画、骨骼动画和粒子系统等多种功能。用户可以用键盘、鼠标、定时触发、事件触发、脚本流程来与三维场景中的物体进行各种方式的互动。 
  2.2 系统开发流程 
  本系统的构建流程大致可分为以下4个阶段,如图1所示。 
  (1)数据收集:搜集的数据包括建筑物实物规格尺寸、实地拍摄样图、表面纹理及贴图。 
  (2)构造三维虚拟场景:利用3ds Max建立整个园林的模型和相关动画,最后将整个场景烘焙输出。 
  (3)VRP场景合成:将烘焙后的模型在VRP软件平台中进行集成。同时,进行交互功能设计。 
  (4)VRP系统生成及发布:对VRP系统进行界面编辑,并最终发布。 
  3.系统的实现 
  系统园林场景的建立主要是由A utoCA D和3dsm ax来完成的。场景的平面图在A utoCA D中完成后,导入3dsm ax中进行园林模型的构建。采用3dsm ax进行建模,是因为用它建立的模型有很强的仿真立体效果。最后,VRP中将这些元素进行整合,得到丰富的园林3D场景。为符合虚拟场景的制作要求,导入VRP的模型应选择低精度的模型,物体外型细节主要靠贴图实现。 
  3.1 构造园林漫游三维虚拟场景 
  (1)建筑物建模 
  在建模过程中,通常建模采用多边形建模方式;当然,对于复杂的建筑物还需要用到3ds Max的多种操作,包括:插入顶点、桥接、倒角、放样、镜像和布尔运算等命令来进一步细化使模型与实际物体相符。 
  (2)地形建模 
  构建三维地形的方法是根据CAD地形图中的高度数据绘制出山体轮廓等高样条线。采用3ds Max创建命令面板下的“复合对象”中的“地形”命令精确绘制出起伏的山体。此种方法不仅操作简单,而且得到的模型面数相对较少,使整个场景得到了优化。 
  (3)园林植物模型建造 
  虚拟现实技术在园林领域应用的难点在于对园林植物的表现,因为园林植物所占的面数极多,目前计算机的速度不能满足完全建模情况下的虚拟园林景观,所以只能用贴图的方式来模拟其中的园林植物。制作方法是在3dsm ax中制作一个平面,给其赋予一张带有alpha通道的树木贴图,而且此图必须是tga或png格式。用单个面片赋予其镂空贴图的方式来表现花草树木的效果如图1所示。具体创建步骤如下: 
  1)在3ds Max中创建一个
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