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3D创客教育和高中信息技术教学融合探索

3D创客教育和高中信息技术教学融合探索   摘 要 3D创客教育已经逐渐进入高中教学当中,成为了教育发展的新趋势。将3D创客教育融入高中信息技术教学中也已经成为大势所趋。本文将针对3D创客与高中信息技术教学的融合进行简述,提出一些融合策略,以期为推动高中信息技术教学的发展提供一些参考意见。   关键词 3D创客 高中信息技术 融合探索   0前言   3D创客教育是一种全新的教学运动,将改变现有的学校学习模式。3D创客教育能顺应学生的个性化发展需求,为个性化教学提供充足的条件,从而减少现有标准化教学对学生个性发展的限制,是一种鼓励学生创新精神和创造能力的新方法。3D创客教育利用新的数字技术对学习内容进行设计、制作和分享,让学生实现跨空间和跨时间的学习。   1当前高中信息技术教学现状分析   在当前的高中教学中,信息技术课程的重要程度还不及文化课程,但是这门课程对学生的未来发展却有很大的帮助。在高中的信息技术课程中,因为学校对这门功课并没有清晰的认识,导致授课教师在课上的教学效果比较差,教学质量也比较低。教学方法并不是根据学生的具体情况而定,而是按照以往文化课程的教学传统采用照本宣科的教学方式。但是,对与高中学生来说,他们已经有了独立思考的能力,其兴趣爱好也有了非常明确的不同,若教师仅仅按照传统的教学方式就会影响到学生的学习兴趣。再加之,学生们原有的信息技术水平本就参差不齐,传统的教学方法对提高学生们的信息技术水平并没有特别大的作用。   信息技术是一门发展速度飞快的科学,更新换代的速度也是惊人的。信息技术教师在设计教学方案的时候,就要考虑到学生对新知识的接受能力。但在现阶段的教学当中,授课教师往往忽略了这个重要问题,导致学生在课时有限的信息技术课程中,无法掌握足够数量的对现实生活富有指导意义的信息技术知识。也由于学校对学生的信息技术课程没有正确的认识,使得信息课程变成学生放松自己,打游戏和聊天的课程,学生们学习热情不高,纪律散漫,也就更谈不上提高信息技术水平了。   2 3D创客教育与高中信息技术教学融合策略   2.1灵活运用3Done辅助教学   可以在高中信息技术课程中灵活运用3Done进行辅助教学,达到吸引学生注意力,提高教学效率的目的。3Done快速空间在高中信息技术课堂上的应用,主要体现在让学生在课堂上制作出比较有趣的模型,它的操作非常简单,学生们很容易掌握。例如:在课堂上让学生们利用3Done制作一个简单的存钱罐,学生只需要很短的几分钟时间就可以在电脑上制作完成。学生们不仅学的很快,也不会浪费太多的课堂时间,再加上这样的学习方式能够很快给学生带来成就感,激发学生们的学习兴趣,提高了学生们动手操作能力,和主动创造的能力。教师还可以更加学生对这种新技术的掌握程度,继续安排接下来的更有难度的制作主题,逐渐加大制作的难度,增加操作技巧的教学和训练,让学生在不知不觉中提高信息技术能力。在这样的的教学模式当中,学生们很容易就能掌握新的信息技术,也很容易从中获得成就感,这就降低了学生学习信息技术的门槛,让更多的学生能够有自信去学好信息技术这门功课。教师的教学难度在3Done的辅助中降低了,能够在课堂上加入更多的更有趣味的教学内容,也就让学生们收获了更多的知识,教学效率也就随之提高了。   2.2利用3Done创设学习平台   运用3Done社区创建3D教学平台,也是加强学生学习动力的方法。想要创建教学平台,就需要教师充分挖掘3Done的社区功能。教师首先让学生在3Done社区中先观看免费的视频教学案例,让学生掌握3Done社区的使用方法,然后通?^3Done社区向学生演示更多的教学案例。学生可以在观看教学案例之后,再进行自行创作,最后将作品分享到社区平台中去。学生的作品会在社区平台收到专业的评价,根据中肯的评价内容,学生们进行改进和进一步的创新。正因为社区带有这样的评价功能和竞争性质,就会激励学生不断地主动参与学习,更新自己的信息技术知识,努力制作出更好的作品来获得成就感。在这样的激励和竞争当中,学生的学习热情就被最大程度地激发了,学生们你追我赶,形成了非常正面的竞争环境,在竞争当中既提高了教学效率也让学生更加喜爱信息技术课堂。   2.3充分发挥“校园创客”传帮带作用   校园创客的一大特点,就是3Done社区自带的评价功能。学生会因为社区内的评价内容,而大大提升学习的欲望。那么,如果这一功能能够被教师有效地利用,将会为信息技术教学提供更大的发挥空间,也会为学生带来更大的学习空间。3Done社区平台可以成为学生们展示自我的舞台,例如:在课堂上,学生在已经掌握了教师传授的基础知识之后,就可以逐渐进行自我改进式的学习,并将自己的作品上传到平台之中。教师就可以在平台上对学生的作品进行评价,并找出其中

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