Dobot智造大挑战-越疆.PDFVIP

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  • 2018-10-07 发布于天津
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Dobot智造大挑战-越疆.PDF

ROBOCOM 青少年人工智能编程挑战赛 Dobot 智造大挑战 联队竞技赛 竞 赛 规 则 深圳市越疆科技有限公司 2018 年6 月1 日 ROBOCOM 人工智能编程挑战赛 深圳市越疆科技有限公司 智造大挑战 一、竞赛主题简介: 普及工业4.0 概念,通过模拟智能制造中的智能分拣环节,帮助参赛选手学 习机器人与传感器知识,掌握编程技能,培养编程思维。 1) 选手需要亲手实践配置,现场协作与编程,对学生的动手能力与创新能力 进行真实考核。 2) 同时,通过团队协作与沟通,锻炼学生的团队协作能力。更重要的则是学 生需要根据现场公布的赛事条件,现场制定参赛策略,从而完成最终的竞 赛。 3) 引进轻量级桌面机器人作为参赛平台,推广高科技产品的教育方向应用, 探索全新教育模式。 Dobot Magician 作为一款成熟的机械臂产品,已经在多所高校及众多 教育机构中得到应用。此次结合工业4.0 搭建智能工厂,是在目前Dobot Magician 机械臂在生产中的实际应用(目前)的基础上的升级实践以及全 新教学探索。 Dobot Magician 用于竞赛优势: 轻量级:桌面级尺寸,灵活方便,易于搬运及搭建。 标准化末端夹具:可更替末端夹具,参赛者可以通过更换末端实现不同 功能及不同展示效果。提供充分能动性。 1 ROBOCOM 人工智能编程挑战赛 深圳市越疆科技有限公司 智造大挑战 图 1 智能分拣联队竞技赛示意图 二、 竞赛场地及竞赛任务 联队竞技赛由两台机械臂(两个小组)通过抽签组成联队,通过联队之间的协作,在规 定时间内完成更多物料配送到达目的,并有序摆放的联队获得胜利。 2.1 竞赛场地规格: 场地长宽为600mm x 1400mm,场地分为物品搬运区、物品分类区。其中物 品搬运区域中机器人摆放区域大小为 158x158mm,自动物品区域可以放置的木 块为12 块(4 ×3 ),手动物品区域大小为8 块(4 ×2 )。物品分类码放区域的大 小为(60mm ×120mm),临时存储区大小为4 块(2 ×2 ),传送带摆放区域(700mm ×140mm)。 图 2 联队竞技赛场地图 2 ROBOCOM 人工智能编程挑战赛 深圳市越疆科技有限公司 智造大挑战 码放物品的大小规格为 25x25x25mm 【图一】,颜色为红、蓝、绿。积木块与积木块之间的 间距为5mm。 图 3 积木块 手动物品区域:位于物品搬运区域红色区域位置,区域内放置有红、绿、蓝3 种颜色的总共 8 个物品,如 【图a 】所示摆放在手动物品区域内。 自动物品区域:位于物品搬运区域绿色区域位置,放置有红、绿、蓝3 种颜色的总共12 个 物品,如 【图b】所示(图二颜色物品数量及摆放位置仅为示意)。 临时物品区域:提供N 个码放物品放置在临时存储区域,放置的物品颜色及数量现场公布, 如 【图c 】所示物品的摆放位置在区域内。 分类码放区域:三个固定色块,物品按颜色水平放放置或层叠放置在指定颜色的得分区域。 (图a ) (图b) (图c ) 图

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