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  • 2018-10-09 发布于福建
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数控加工球头铣刀和刀面加工应用研究.doc

数控加工球头铣刀和刀面加工应用研究

数控加工球头铣刀和刀面加工应用研究   【摘要】本文对采用与轴线成定角螺旋刃口的球头铣刀在设计、制造中的难点以及相应的处理方法和数学模型作一简介,然后通过虚拟制造中的相应图形验证其可行性。   【关键词】二轴联动;数控加工;球头铣刀;应用研究   1球顶刃口曲线设计难点及解决方法   螺旋刃口的设计难点 令球头铣刀的球面方程为   r={(R2-z2)?cosf,(R2-z2)? sinf,z} (1)   式中:R――球面半径 z,f――球面参数 球面上与轴线成定角y 的刃口曲线应当满足微分方程   (2)   当R2tan2y-z2sec2y Rsiny 时微分方程无实解,也即在此部分球面上设计不出与轴线成y 角的刃口曲线。后续平面刃口曲线 由于在球头上z∈[Rsiny,R]的部分区域内设计不出与轴线成y 角的刃口曲线,因此只能用其它刃口曲线替代,最简单的方法是用平面刃口曲线替代。如要保证刃口曲线在连接点处的一阶导数连续,且前角相等,取z=Rsiny 的刃口曲线点作为连接点并不合适。由《球头铣刀刃口曲线的求解及螺旋沟槽的二轴联动数控加工》可知,磨削沟槽时砂轮的轴向、径向进给速度分别为   (3)   (4)   式中:r―沟槽底部所在的截圆半径 w―刀体回转角速度   当加工接近z=Rsiny 的沟槽时,进给速度vz、vg均趋于无穷大,这在实际制造中是

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