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网络游戏技术和产业效益开发模式探讨
网络游戏技术和产业效益开发模式探讨
摘要:我国网络游戏以每年40%以上的速度持续增长。同时网游以平均1:2.5倍左右的比例带动电信以及相关IT产业的增长,所以研究网游经济的绿色可持续发展模式是非常有必要的,而作为网游经济效益的核心网游技术显得尤为重要。
关键词:网游技术 网游经济 绿色可持续发展模式
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1002-2422(2010)02-0007-03
1 我国网络游戏技术发展特点
2009年5月,“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”、“智能化人机交互网络示范应用”两个项目,正式纳入了我国863科技发展计划,这是我国首次将网络游戏技术纳入国家科技发展计划。标志着网络游戏产业开始得到我国政府扶植,为我国游戏厂商搭建起一个核心技术平台,保护国家网络游戏软件的自主知识产权。
1,1我国网络游戏起步较早
从九十年代末实现网络游戏盈利以来,在短短的20多年时间里,中国网络游戏产业实现了从纯进口到网络游戏进口出口兼有的质转变,从单纯的消费到政府支持、厂家热心自主开发并举,从忽略不计的营业额到2008年183.8亿人民币销售收入的飞跃,成为世界网络游戏行业一支生力军。
1,2网游技术取得长足进步
经过10余年的艰辛发展,我国网游的发展取得了可喜的进步,本世纪初一些有远见目光的厂家就尝试走代理与自主研发相结合的道路,网易旗下目前正在公测的大型免费3D网游《天下贰》。《天下贰》从2003年开始立项研究,经过公测、回炉、重新内测,再到现在的公测,开发时间历时6年多,是国产游戏中开发时间最长、测试最久、更新最频繁的网游产品。花费资金如此之大,跨度时间如此之长,是否值得?答案是肯定的,通过前面2008年网易的财报就能看得出网游为网易创造的巨大财富。
1,3核心技术与国外尚有差距
网络游戏核心技术之一的“引擎”技术,虽然我国已经意识到其重要性,并且列入了国家级的科研项目,但是我国的网游引擎技术相对落后,网易此次专门采用澳大利亚bigwold引擎,对《天下贰》进行了改造和优化,极大地增强了画面的层次感。还能享受到在网游实时战斗中同步实现3D立体特效的视觉体验。曾经创造《星际争霸》,《魔兽世界》等永恒经典作品的暴雪,一直是网游界顶礼膜拜的对象。为什么暴雪能在网游界有一览众山小的感觉呢?很重要的一点就是暴雪研发的引擎可以笑傲群雄。暴雪引擎充分发挥了DirectX的图形技术,同样具有着在当时(游戏问世时)足以震撼玩家视觉体验的水准。
1,4我国网游的优势
政府支持力度大,2003年我国就推出了“中国民族网络游戏出版工程”,目前市场上优秀的原创网络游戏大多是这个工程的扶持项目。
在网络游戏的竞争上,不仅是技术和市场的较量,文化也是非常重要的战场,在这个战场上,本土优势无可撼动。5000年深厚的文化底蕴都是本土网游取材的沃土。
原创游戏在运营上更加灵活。一般来说,由于对引进的网游作品只具备运营权,很多代理网游商在策划市场活动时,往往会受到原开发商的干扰和影响,涉及到游戏内程序修改的地方更需要与开发商反复磋商。而原创网游版权在自己手中,可以更好的针对用户开展适合的营销策略等等。对于更新和修改更是不是受制于人。
2 前景可观,但忧患长存
在网游混沌初期,机遇与暴利成了代名词。网游界曾经有一句话:卖鸡蛋的老太太也想做网游。为了赚钱,许多公司在根本就具备应有的技术与资金的前提下,也跟进到网游的大潮里,认为只要代理一个稍微看着不错的游戏,架起服务器、租用带宽就可以等着收钱了一于是疯狂膨胀的网络游戏带来了现在看得见的恶果――混乱的网游世界。
现在网游面临的主要有哪些问题呢?
2,1网游消费人数众多,但消费能力不足
中国拥有数量最庞大的网游消费人群,但在这部分人群中有近一半是在校学生,学生本身没有经济来源,靠的是父母的给与,但是作为父母是否支持自己的孩子在网游上大量的投入呢?答案是否定的,绝大多数的家长表示不会同意给钱让孩子消费在网游上。这就制约了网游人群的消费能力。毕竟网游要发展,效益是关键,没有很高的投入回报率,也没有厂商愿意把大笔的资金投入。
2,2运营商素质参差不齐
作为整个产业链核心的运营商,其他环节都需依附它。因此,网络游戏运营商的能力至关重要,若运营商没有发挥产业链的龙头地位,没有梳理好产业链的各个环节,仅仅将目光盯在收益上,可想而知,这个网络游戏的未来将会怎样。不可否认在这些众多的运营商里,有实力的运营商做的还是不错的,服务质量差的运营商的确会给网游的发展带来不利的影响,甚至是混乱。
2,3网游玩家心态有待提高
人们发明网游的初衷是消遣,在
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