人形兵器深度的研究的报告.docVIP

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人形兵器深度的研究的报告

人形兵器深度的研究的报告   在变态机甲打kaiju(开菊兽)的故事情节里,在拉民·贾瓦迪谱写的燃爆的音乐中,人民群众“喜大普奔”地为《环太平洋》贡献了票房,成为首部中国大陆票房超过美国本土的引进电影(制片人估计此刻正在琢磨,如何在续集里面安排更多的中国人进去)。   纵观引领各种风骚的机器人,变形金刚是具有智慧的硅基生命体,钢铁硬汉少了点人文的意思;高达叱咤风云几十载,奈何30多年过去了,有些科幻设定居然开始变成现实;《铁甲钢拳》里的拳击机器人倒是卖得一手好萌,可战斗力差了点……   当一个充满金属气质与设计感的人形兵器不容易,当一个人民群众喜闻乐见的机器人更不容易。鉴于此,本刊决定做一份关于人形兵器的深度研究报告出来,尝试探讨巨型人形兵器的各种可能性。   研究课题一:钢铁气质   机甲必然是要有钢铁气质的,就好比壮男如果没有八块腹肌都不好意思和人打招呼一样。   初级装备:钢铁外骨骼   很好,这个很容易实现,不必动用什么机器人就可以做到。穿上《钢铁侠》里托尼为自己所设计制造的机器铠甲即可。穿上它,你立刻就可以不费吹灰之力便单手举起保时捷跑车。你想外出旅游,根本不用再为买不到特价机票而犯愁,来一个公主跳,转眼就能从美国飞到阿富汗,只等八戒在地上喊:钢铁侠,快收了神通吧!猴哥跟不上了!   在生物界中,外骨骼成了节肢动物门动物外壳的俗称,比如螃蟹壳。从严格意义上来说,外骨骼不含钙,而是几丁质化合而成,以保护内部柔软的内脏,提防着任何一个想吃蟹黄的家伙。拥有外骨骼的生物都有一个特点,无论螃蟹、龙虾还是独角仙,都不会长得很大,因为“骨骼”长在外部,撑不起软糯糯的组织。所以,任何一个正常的设计师都不会考虑外骨骼的机甲,如果非得做一个外骨骼兵器出来,那一定是坦克。   不过,人类倒是从没有停止过外骨骼动力系统的开发,它的原理就是将一套具有动力的行动机械穿戴在人身体上,以协助人类完成某些行为动作。比如一套可以提供动力的辅助行动装置对于残障人士来说,如同再次新生。对于军人来说,是长距离野外行军的有力保证。外骨骼动力的开发历史已经很长了,早在1965年,美国通用电气便开发出了全球第一套动力外骨骼系统——哈迪曼。   晋级装备:遥控机器人   打架这么有“意思”的事儿如果放在未来高科技背景下,人类还好意思站在搏击场上么?一群机器人在电光火花中互掐脖子才好看!《铁甲钢拳》提供了一个看上去具有“文斗”气质的方案——遥控机器人。   《铁甲钢拳》里的那些拳击机器人,就都是靠类似于游戏机手柄一样的遥控器操控。左勾拳、右勾拳,不必费劲,扭一扭手柄就可以做到。给人的整体感觉如同你操纵的PS3的游戏手柄玩着《高达无双》一样,控制着机器人一阵乱战。比游戏稍高阶一点的是电影里那个名叫“超恶男子”的机器人,还拥有一块声控程序板,只要事先把声音指令与对应的动作一一录入,到了赛场上,对着专用话筒喊出“组合拳”,它就可以连贯无误地打出一套漂亮的组合拳了。   就遥控兵器来说,这其实是军事科技专家做梦都在想的事情,近了说无人机,远了说二战时期的纳粹德国鼓捣出的一个线控小坦克,专门带上炸药然后通过遥控往敌方坦克肚子底下钻,然后引爆。后来德国人发现问题了,与其近距离冒着风险遥控一个小坦克,为啥不直接操纵反坦克武器呢?好歹还有那么一丁点射程。   如果开发遥控机甲,那么必须具备这样几个东西:信号发射与接收系统、数据链、卫星中继与中央控制系统。未来武器系统必然走向无人化,在可以预见的未来,一个猥琐的胖子远程操控炫酷的战斗机甲不是没有可能。因为地球的曲率,以及作战指挥的协同整合,后方发出的作战指令必须首先发射给轨道静止卫星,然后经过N次卫星中继之后才会发射到远方的战斗机甲上。所有的数据传输,全部共用一条数据链,那么作战指挥部的军官才能第一时间掌握每一个机甲的战斗作战位置与作战情况(怎么跟玩“星际争霸”游戏一个意思)。   高级装备:操作型机甲   前面说到了遥控机甲,但这种方式也有一个潜在的巨大威胁——干扰。如果卫星被打坏,或者黑客入侵控制系统,或者数据传输被干扰,再强大的遥控机甲也只是一堆废铁。在1979年就面世的人形机甲祖师级动画《机动战士高达》中,富野由悠季大神就想到了这一点,在他的设定中,已经走向宇宙的人类已经掌握了一种“米诺夫粒子”的黑科技,能够让所有无线数据传送失效,唯一的战斗方式就是驾驶移动兵器近身作战,高达与扎古则是移动兵器中的佼佼者。   在电影《环太平洋》中,所有机甲的操作方式和高达一样,全部是人类在驾驶室内完成,只是具体设定上有一点差别,《环太平洋》中操纵机甲更像是多蒙·卡修在《机动战士高达G世纪》中的方式——机器人的动作与驾驶员同步。唯一不同的是,多蒙·卡修的师父名叫“东方不败”,不仅传授他中国功夫,一招“石破天惊拳

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