661-数位逻辑设计与电路知识讲稿.pptVIP

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661-数位逻辑设计与电路知识讲稿.ppt

數位邏輯設計與電路 3-1 布林代數的應用 3-2 邏輯公式的簡化 3-3 各種類型的邏輯閘級應用 3-4 設計邏輯電路 3-5 組合電路的應用 聯集(OR) 當某一事件只要符合“其中一個條件”時,我們就說它成立,而這就是所謂的聯集(Disjunction)。例如辦理信用卡時,只要資格符合信用卡公司所列出的其中一個條件就可以辦理信用卡,如: A.有穩定的收入 B.上班族 C.企業負責人(如老闆) 這時三個條件中只要有一項成立,就可以順利的辦理信用卡,在這我們將結果設為X,則關係式如下: ? X = A or B or C 而在布林代數中符號【+】代表or的意思,所以由上式我們可以得到: X = A + B + C 若以圖形來表示的話,則在有A、B、C三項交集的藍色區域,其結果全部都能成立: 反(NOT): 這裡所說的反(Negation)即表示【相反】的意思,例如:我們去監理所辦理監理業務時,若我們之前有未繳清的罰款,監理所會要求我們將所有的罰單款項繳清才能辦理,這時只有一個條件A(罰單款項繳清)是可以決定我們能否辦理監理業務,假設我們將結果設為X,則關係式如下: X = not A 在布林代數中符號【】代表not的意思,所以由上式我們可以得到: X = A 3-1-2布林代數的運算方式 布林代數-加 當運算式中的其中一項變數為1時,則結果必定為1: 0 + 0 = 0 (兩個變數為0,結果為0) 0 + 1 = 1 (其中一個變數為1,結果為1) 1 + 0 = 1 (其中一個變數為1,結果為1) 1 + 1 = 1 (兩個變數為1,結果為1) 布林代數-乘 當運算式中的其中一項變數為0時,則結果必定為0: ?0 . 0 = 0 (兩個變數為0,結果為0) 0 . 1 = 0 (其中一個變數為0,結果為0) 1 . 0 = 0 (其中一個變數為0,結果為0) 1 . 1 = 1 (兩個變數為1,結果為1) 3-1-3布林代數的基本定理 對偶定理(Duality Theorem) A + 0 = A (變數A+0,結果仍為A) A . 1 = A (變數A乘1,結果仍為A) 吸收定理(Absorbtive Theorem) A + 1 = 1 (變數A+1,無論A為何,結果為1) A . 0 = 0 (變數A乘0,結果絕對為0) 全等定理(Equal Theorem) A + A = A (變數A和自己相加,結果為A本身) A . A = A (變數A和自己相乘,結果為A本身) 補數定理(Complementary Theorem) A + A = 1 (變數A和A相加,必定等於1) A . A‘ = 0 (變數A和A’相乘,必定等於0) 自補定理(Involution Theorem) A = ( A ) (變數A作兩次補數運算Not後,會等於原來的變數A) 3-1-4布林代數定律與多變數定理 布林代數-交換律 運算式中的兩變數相加時,可以交換其變數位置: ?加法:A + B = B + A 乘法:A.B = B.A 布林代數-結合律 運算式中的變數相加時,可以更換變數相加的優先順序: ?加法:A + (B + C) = (A + B) + C = A + B + C 乘法:A.(B.C) = (A.B).C = A.B.C 布林代數-分配律 運算式中的變數相加時有共通變數時,可以將共通變數提出括號外: ?加法:A + (B.C) = (A + B).(A + C) 乘法:A.(B + C) = (A.B) + (A.C) 布林代數-消去律 運算式中的變數相加時有共通變數時,結果等於共通變數: ?加法:A + (A.B) = A 乘法:A.(A + B) = A 布林代數-第摩根定理 運算式中的變數相加時有共通變數時,結果等於共通變數: ? 加法:(A + B) = A.B 乘法:(A.B) = A + B 3-1-5文氏圖(Venn Diagram) 文氏圖是John Venn(1834~1923)所發明的,文氏圖可以很容易的繪製數學集合關係圖。 例如我們使用三個圈圈,每一個圈圈代表A、B、C,則: A和B交集的區域則為AB B和C交集的區域則為BC A和C交集的區域則為AC 三者同時交集則為ABC ABC集合關係圖 如果我們將圈圈畫成

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