数位内容及其应用概论教学讲义.pptVIP

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  • 2018-10-29 发布于天津
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数位内容及其应用概论教学讲义.ppt

?美國因民間企業已居全球領先地位,政府並未訂定產業推動計畫 加拿大 英國 愛爾蘭 歐盟 主管 機關 文化資產部 貿易工業部 企業貿易就業部 歐盟研發資訊服務處(CORDIS) 推動 組織 Telefilm Canada 國家電影局(NFB) 數位內容聯盟(DCF) 工業發展局(IDA Ireland) 創新科技企業貿易顧問委員會(ForFàs) 歐盟研發資訊服務處(CORDIS) 推動 重點 電視內容 電影內容 新媒體 電視內容 電影內容 新媒體 遊戲 數位圖書館 數位學習 無線通訊 eContent 三主軸 -強化以及擴張公共資訊的使用 -提升數位內容產品在多語言多文 化環境下發展 -活絡數位內容市場 各國投入數位內容產業現況 汪宜正 數位內容發展現況 與應用方向探討 (簡報) ?全球數位內容CAGR (年複合成長率)為28.5% 韓國 日本 大陸 我國 主管 機關 文化觀光部 情報通信部 經濟產業省 中國信息產業部 中國教育部 各區地方政府 經濟部工業局 推動 組織 韓國文化內容振興院(KCIPC)成立KOCCA 韓國軟體振興院(KIPA) 韓國遊戲產業開發院(KGDI) 日本數位內容協會 (DCAJ) 中國軟件行業協會 各地區軟件行業協會 賽迪集團(CCID) 數位內容產業 推動辦公室 推動 重點 數位遊戲 文化內容 數位內容 數位遊戲

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