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- 2018-10-30 发布于浙江
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设计心理学自制
设计心理学1
日常的设计
[美]唐纳德·A·诺曼
韩影
设计心理学
日常的设计
与复杂共处
情感化设计
未来的设计
日常的设计
日用品心理学
日常行为心理学
头脑中的知识与外界知识
知晓:约束、可观性和反馈
1 日用品心理学
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日用品心理学
日用品心理学
日用品心理学
“诺曼门”
所有那些人们不知道怎么打开的门,统称为“诺曼门”
此外,还有“诺曼开关”、“诺曼淋浴控制器”,人们把设计不佳、不利于使用的物品,称“诺曼”而得。
日用品心理学
可视性
易通性
好的设计
所设计的产品能不能让用户明白怎样操作是合理的,在什么位置及如何操作。
设计的意图是什么,产品的预设用途时什么,所有不同的通知和装置起到什么作用。
日用品心理学 -复杂的现代设备
工业设计
交互设计
体验设计
外形和材料
易懂性和易用性
情感在设计中的影响
日用品心理学-以人为本的设计
以人为本的设计
以充分了解和满足用户的需求为基础。
体验设计
这是一些侧重点各不相同的领域
工业设计
交互设计
以人为本的设计
为了确保设计符合潜在用户需求和能力的一种设计流程
日用品心理学-交互设计的基本原则
示能
能告诉人们正确操作方式的任何可感知的标识或者声音。
指一个物理对象与人之前的关系,物品的特性与决定物品预设用途的主体的能力之间的关系。
两组事物要素之间的关系
高度简化的说明,告诉你事物是如何工作的。
交互设计的原则
意符
约束
映射
反馈
一些让你知道的系统正在处理你的要求的方式,即沟通行动的结果。
概念
模型
设计的尺寸条件?
日用品心理学-交互设计的基本原则
示能
意符
约束
映射
日用品心理学-系统映像
设计者提供给用户的关于所设计的用品的适用信息的组合叫作“系统映像”
系统映像可能是已经成型的物理形式(包括文件、说明书、符号或任何从网站和帮助热线获得的可用信息),这些系统映像形成用户的概念模型。
设计者概念模型
系统映像
使用者概念模型
沟通是优良设计的一个重要方面。
良好的概念模型是产品易于理解、令人愉悦的关键:良好沟通是建立良好概念模型的关键。
日用品心理学-科技的悖论和设计的挑战
技术为每个设备提供了更多的功能以使生活更简单,但同样的技术也会让设备变得难学难用,是人们的生活更加复杂。这就是技术的悖论和设计所面临的挑战。
好设计不容易,制造商希望能够经济的生产,商店想要吸引客户的产品,买方择优各种要求。在商店里,卖家关心价格和外观,或许也在乎声望。在家里。同样的买家会更注重功能性和实用性。维修人员担心可维护性,即产品是否容易拆解、检查和维护。。。。。。
设计的挑战在于,运用以人为本的设计原则产生积极的成果,满足各方需求,提高产品的生命力,,增加我们的快乐和享受。设计的目标是产生一个出色的产品,一个成功的、客户喜爱的产品。
本章完!
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