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计算机色彩模型的应用
计算机色彩模型的应用
摘要:人们在自然界中获得色彩,为了能还原、再现或呈现出大脑中理想的色彩,根据色彩产生原理和色光的成因,用户可以使用不同的颜色模型通过计算机监视器,彩色广播电视系统等来诠释不同特征的色彩。
关键词:计算机;颜色模型;RGB;CMY;HSV;HLS;YIQ
Computer Color Model Application
WANG Yu-jue
(Institute of Minjiang, Fuzhou 350011, China)
Abstract: People get colors from nature. In order to restore, recreate or show the ideal color in the brain, colors with different characteristics can be interpreted through computer monitors or color television broadcasting systems with different color models according to the color theory and the cause of shade created.
Key words: computer; color model; RGB; CMY; HSV; HLS; YIQ
生活在这个充满色彩的世界中,认识色彩是人们正确、全面认识世界必不可少的途径。
早些年人们对色彩的研究大部分是属于物理学和生理学范畴,是形容在有光,有正常眼睛及正常的大脑视神经系统前提下,由光在不同介质中传播,在物体表面上进行反射、折射、散射等现象影响,最终由色光的频率与强度差异,在人眼中呈现出的五彩斑斓的真实色彩世界。
当今世界是一个信息化快速更新的时代,人们生活在这个三维立体世界当中,研发了可以再现三维物体及色彩的方法。通过计算机还原曾经的一个或多个场景,还可以拟定未来仿真的三维世界。人们在自然界中获得色彩,为了能还原、再现或呈现出大脑中理想的色彩,色彩模型便孕育而生满足现代人们对色彩的种种需求。颜色模型是在计算机中解释色彩的途径和方法,当然没有单个一种色彩模型就能完全表达你所看到的或想到的所有色彩。所以我们可以使用不同的颜色模型来诠释不同特征的色彩。
1 色彩模型体系成因
色彩是人们真确把握世界的必要条件。在客观世界中色彩是通过三属性明度(luminance)、纯度(purity)和色相(hues)传递色彩信息的,明度是指色彩的明暗程度,或简称色彩的深浅;纯度则是指同一色调下,含色量的百分比;色相则是指色彩的相貌(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)。而电脑在构成色彩时主要是根据“三色学说”。十七世纪英国伟大的科学家牛顿发现白天如果通过三棱镜,可以把白色光线进行分解成多种色光,当我们把这些绚丽的彩色光分解到最后只剩下了红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三色不能再分解。这正是因为人眼视网膜中的椎体细胞含有特别针对红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的三种感光蛋白元,每一种感光元的缺少或缺失都将导致色弱和色盲的产生。“三色学说”揭示了颜色的混合成色的现象,计算机显示颜色正是采用了RGB组合成色。当我们用放大镜对着显示器观察时,我们会发现其实屏幕上成千上万种颜色只剩下了红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三种颜色。
在计算机中主要的颜色模型主要有(1)RGB(2)CMY(3)HSV(4)HLS(5)YIQ,其中一些模型是适用于硬件的,如用于彩色打印系统的CMY,用于彩色CRT(阴极射线管)监视器的RGB,用于彩色广播电视系统的YIQ;另一些模式是以现实结合,适用性为目的,能为用户提供更直观的颜色参数,如HSV和HSL。其中(1)RGB(2)CMY原色系统是计算机图形学当中最基础和最重要的两种原色混合系统,RGB是基于红、绿、蓝三个原色,通过在黑色中加入颜色来定义一种颜色的RGB加色系统。CMY是基于青、品红、黄三个原色,通过白色中减去某种颜色来定义一种颜色的CMY减色系统。两种系统颜色互为补色:青―红,品红―绿,黄―蓝。
2 基于红、绿、蓝色彩模型的构成原理
RGB:根据光学三原色理论,通过波长为630nm(红)、500nm(绿)、450nm(蓝)这三个不能再分解的单色光对人眼的刺激达到高峰,在光源中由光波长差异而引起强度的不同来感知与认识真实的、五彩斑斓的世界的启示,科学家研发了RGB色彩模型。RGB颜色模型常用于视频监视器上颜色的构成。它采用直角坐标系统,以一个单位立方体来表示,黑色在坐标原点(0,0,0),白色在坐标为(1,1,1)的位置
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