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12.2.12 文件对话框(Filedialog) 当用户想打开或存储文件时,可以使用文件对话框进行操作。Filedialog类的构造方法有3种: FileDialog(Frame parent) 构造一个打开文件的对话框。 FileDialog(Frame parent, String title) 构造一个含有标题的文件对话框。 FileDialog(Frame parent, String title, int mode) 构造一个含有标题的、打开或存储文件的对话框。 12.2.12 一个AWT的综合例子 现在,我们可以尝试把上面介绍的这些内容组合在一起,做一个较为复杂的例子。 例12-3 程序清单 AWT_Test.java 运行结果如图12-3所示。 12.3 AWT容器 在Java 图形用户界面中,容器的主要作用是包容其他组件,并按一定方式组织排列它们。一般,同一个容器中的所有组件总是同时被显示和同时被隐藏的。从图12-1的层次关系中我们已经知道,所有容器都是类Container的子类,包括无边框容器Panel和Applet;有边框容器Frame、Window和Dialog等。下面介绍常用容器Frame和Panel的使用方法。 12.3.1 Frame Frame(框架)是Java中最重要、最常用的容器之一,是Java Application程序的图形用户界面。框架是一个顶级窗口,它不能被其他容器所包含,并且具有自己的外边框和标题。框架对象由类Frame 创建,其构造方法如下: 12.3.1 Frame 框架对象由类Frame 创建,其构造方法如下: Frame() 构造一个空的、无标题的框架窗口。 Frame(String title) 构造一个空的、标题为title的框架窗口。 Frame(GraphicsConfiguration gc) 用指定的绘图配置gc创建一个空的、无标题的框架窗口,gc为null时使用系统的默认配置。 Frame(String title, GraphicsConfiguration gc) 用指定的绘图配置gc构造一个空的、标题为title的框架窗口,gc为null时使用系统的默认配置。 12.3.1 Frame 例12-4 程序清单 Frame_Test.java import java.awt.Color; import java.awt.Frame; public class Frame_Test extends Frame { public static void main(String args[]) { Frame_Test fr = new Frame_Test(Hello human!); // 构造方法 fr.setSize(400, 300); // 设置Frame的大小,默认为(0,0) fr.setBackground(Color.cyan); // 设置Frame的背景,默认为青兰色 fr.setVisible(true); // 设置Frame为可见,默认为不可见 } public Frame_Test(String str) { super(str); // 调用父类的构造方法 } } 12.3.1 Frame 12.3.1 Frame 一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在Windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单和大小等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize()来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。 12.3.2 Panel Panel(面板)是最常用、也是最简单的一种容器,它没有边框或其他边界,不能被移动、放大、缩小或关闭,并且无法单独使用,必须被添加到其他容器中;面板也可以处理事件,但一定要使其先获得输入焦点。 面板对象由类Panel创建,其构造方法如下。 Panel() 创建一个面板对象。 Panel(LayoutManager layout) 创建一个面板对象,并指定布局管理器为layout。 例12-5 程序清单 FrameWithPanel.java 12.3.2 Panel 12.4 布局管理器 Java为了实现跨平台的特性并且获得动态的布局效果,Java将容器内的所有组件安排给一个“布局管理器”负责管理,如将组建的排列顺序,组件的大小、位置,当窗口移动或调整大小后组件如何变化等功能授权给对应的容器布局管理器来管理,不同的布局管理器使用不同算法和策略,容器可以通过选择不同的布局管理器来决定布局。 12.4 FlowLayout 构
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