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- 2018-11-12 发布于天津
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图形图像的基本知识教学讲义.ppt
* 第1章 图形图像的基本知识 项目任务 知识点讲解 小结 习题 1.1.1 标题栏 标题栏位于Photoshop cs3工作界面的最上端,主要用于显示当前所使用的Photoshop的版本信息,其右侧与其他Windows平台上的软件一样,有最小化、还原和关闭按钮,用于调整或关闭工作界面。 1.1.2 菜单栏 菜单栏一般位于标题栏的下方,是Photoshop cs3中各种应用命令的集合处,从左到右依次为文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、分析、视图、窗口和帮助等10个菜单。这些菜单下集合了上百个菜单命令,只需要了解每一个菜单中命令的特点,通过这些特点就能够掌握这些菜单命令的使用。 1.1.3 工具箱 工具箱中集合了图像处理过程中使用最为频繁的工具,使用它们可以进行绘制图像、修饰图像、创建选区以及调整图像的显示比例等。它的默认位置位于工作界面的左侧,通过拖动其顶部可以将其放到工作界面上的任意位置。 1.1.4 工具属性栏 在工具箱中选择某个工具后,菜单栏的下方就会显示一个对应的工具属性栏。工具属性栏中显示有当前工具对应的属性和参数,用户可以通过设置这些参数来调整工具的属性。 1.1.5 控制面板 控制面板是在Photoshop cs3中进行选择颜色、编辑图层、新建通道、编辑路径和撤销编辑等操作的主要功能面板,也是工作界面中非常重要的一个组成部分。 1.1.6 图像窗口 图像窗口是对图像进行浏览和编辑操作的主要场所,它占据了Photoshop cs3工作界面的主要部分。图像窗口的标题栏主要显示当前图像文件的文件名和文件格式、显示比例以及图像色彩模式等信息。 1.1.7 状态栏 状态栏位于图像窗口的底部,最左端显示当前窗口的显示比例,在其中输入数值按回车键后可以改变图像的显示比例;中间部分显示当前图像文件的大小;右端显示当前所选工具及正在进行的操作的功能和作用等。 1.2 像素和分辩率 Photoshop cs3的图像是基本位图格式的,而位图图像的基本单位是像素,因此在创建位图图像时必须为其指定分辨率的大小。图像的像素和分辨率均能体现图像的清晰程度。 1.2.1 像素 像素由英文单词Pixel翻译而来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如果将一幅位图看成是由无数个点构成的话,每个点就是一个像素。同样大小的一幅图像,像素越多的图像就越清晰,效果就越逼真。 1.2.2 分辨率 分辨率是指单位长度上的像素数目。单位长度上像素越多,分辨率就越高,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。分辩率可分为图像分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。 1.图像分辨率 图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有“像素/英寸”和“像素/厘米”。例如一幅图像的分辨率为500像素/英寸,就表示该图像中每英寸包含500个像素点。 1.3 图像色彩模式 在Photoshop cs3中,了解色彩模式的概念很重要。因为色彩模式决定显示和打印电子图像时采用的模型,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。 1.3.1 常用的色彩模式 常用的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、灰度模式、索引模式、位图模式和多通道模式等。色彩模式除了确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像通道数和文件的大小,每个图像具有一个或多个通道,每个通道存放着图像中颜色元素的信息。 1.3.2 色彩模式的转换 在图像处理过程中,有时需要根据实际情况将图像当前的色彩模式转换成另一种色彩模式。这样的操作只需要先选择“图像/模式”菜单命令,然后在弹出的子菜单中选择相应的模式命令即可。 1.4 位图与矢量图 计算机中的图形图像主要分为位图和矢量图两种类型。 1.4.1 位图 位图也称为点阵图或像素图,由像素构成。如果此类图像放大到一定的程度,就会发现它是由一个个像素组成的。位图图像质量由分辨率决定,单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的质量也应越好。 用于彩色印刷品的图像需要设置为300像素/英寸左右,印出的图像才不会缺少平滑的颜色过渡。 1.4.2 矢量图 矢量图是由CorelDRAW、AutoCAD等图形软件产生的,它由一些用于数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。无论放大或缩小多少倍,它的边缘都是平滑的,尤其适合于制作企业LOGO标志。矢量图占用的存储空间较小,但是色彩表现力逊于位图。 1.5 图像和画布的大小 在平面处理过程中,任何图像都具有宽度和高度,它们决定着图像的大小和画布的大小。可以将画布理解为绘画时的画板,而图像则是附着在画板上的绘画纸。 1.6 辅助工具
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