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- 2018-11-06 发布于广西
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余 敦 辉 湖北大学 数计学院 第五章 基本图形生成算法光栅扫描图形系统的结构 第五章 基本图形生成算法图形显示处理器 (加速引擎) 任务:进行扫描转换(Scan Conversion) 扫描转换:将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并放到帧缓存器 扫描转换的工作内容: -基本图形的生成 -字符的生成 -填充、裁剪 -线型的处理 -彩色处理 -某些变换和管理 第五章 基本图形生成算法坐标系统 为描述对象、构造场景或完成图形变换,需要不同的坐标系! 建模坐标系 -定义对象 2. 世界坐标系 -定义对象与外界环境的关系 3. 设备坐标系 -定义图形显示的位置、大小 4. 规范化坐标 -为保证互换性(与设备无关)而定义的辅助坐标 第五章 基本图形生成算法坐标系统 第五章 基本图形生成算法5.1 直线的扫描转换 光栅扫描显示下画直线存在的问题: (1) 显示速度问题: 例:分辨率:1024×768, 24Bit 彩色, 帧存容量:1024×768×3= 2,359,296 Byte 刷新率 85Hz: 85× 2,359,296 =200,540,160 (Byte / S) 存储器读出时间:~5nS 第五章 基本图形生成算法5
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