计算机图形学 (10)(精品·公开课件).pptVIP

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  • 2018-11-06 发布于广西
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计算机图形学 第八章 交互技术与用户接口 8.1 用户接口设计 用户接口:确定用户与计算机如何进行信息交换。 主要包括: 1、用户通过什么途径与图形系统进行联系 2、用户通过什么手段来操作系统的功能实现 要点:高效率 对用户的友好性 8.1 用户接口设计 8.1.1 用户模型(User Mode) 8.1 用户接口设计 8.1.1 用户模型(User Mode) 用户模型 设计对话的基础 说明所设计的系统能做什么 应具备什么样的图形操作 指明能显示的对象类型以及如何管理对象 用户对话的所有信息按应用的语言来表达 8.1 用户接口设计 8.1.1 用户模型(User Mode) 窗口系统的一般功能 打开和关闭窗口 对窗口重定位、缩放功能 带内裁剪和外裁剪的显示等 X窗口系统和NeWS可提供多个窗口管理程序 使不同风格的窗口可同时在各自的管理程序控制下实现 8.1 用户接口设计 8.1.2 交互命令的设计 共包括如下四个方面: 应用概念设计 词法设计 句法设计 语义设计 8.1 用户接口设计 8.1.3 用户接口设计原则 适应多种熟练程度的用户 提供多种选择动作的方法 帮助功能分成几个层次来设计 保持一致性 系统内部的一致性 系统之间的一致性 可减少记忆量、减少差错 回退和出错处理 8.1 用户接口设计 3.1.4 菜单设计原则 静态、动

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