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翻译的研究博弈论

翻译的研究博弈论   摘 要:博弈论是研究竞争游戏中利益冲突的理性个体之间的跨学科理论。语言交际中存在竞争,翻译又是跨语言的交际活动,翻译中存在语言博弈。本文着重分析了列维(Levyacute;)的翻译抉择论,指出了博弈中的抉择和最优化与翻译过程有诸多相似之处,都受主观因素的影响。   关键词:博弈论;语言博弈论;翻译研究   [中图分类号]H315.9   [文献标识码]A   [文章编号]1006-2831(2007) 09-0055-4   Abstract: Game Theory proposes to study the behaviour of two or more people with conflicting interests, as in a competitive environment. Competition is a fact of language communications. As a communicative activity across languages, translation is a result of competition between the SL and the TL. Analyzing Levyacute;’s Translation Decision, this paper suggests that there are similarities between decision making in translations on the one hand, and the Optimization and translating process, on the other. Such similarities may be inspired by subjective preferences.   Key words: Game Theory, Language Game, translation studies      1. 博弈论      博弈论(Game Theory)1是由美国数学家冯?诺伊曼(von Neumann)和奥斯卡?摩根斯顿(Oskar Morgenstern)于20世纪初共同创立的,后由约翰?纳什(John Nash)等人进一步发展和完善的专门研究理性个体之间相互冲突与合作的一种理论。博弈论旨在研究在竞争游戏中利益冲突的两人或多人行为。该理论的著名论述体现在Morgenstern和von Neumann写的《博弈论和经济行为》(1944)一书中。“博弈论”又称为“游戏理论”、“对策论”,原本是数学中的一种理论,因使得游戏中的逻辑过程得以形式化而得名。一个完整的博弈应该包括以下几方面的内容:(1)参与人;(2)行动;(3)信息;(4)战略;(5)支付;(6)结果;(7)均衡。   根据游戏中的信息类型(完全/不完全,完整,不完整),博弈论可以从逻辑的角度来进行分类。其最简模式可分为具有完整信息和最优策略的双人对弈和零和对弈。对弈的双方经过一定的步骤后,会以一方获胜和另一方告负而告终,其中一方因另一方的行动而采取相应的对策。正式的博弈论一般是假定在博弈者理性行为的状况下进行的。多数对弈者和社会行为者根据不完整信息来追求最优策略,他们通过支付矩阵来达成最佳策略,而支付矩阵本身就列出了适合对弈者的选择和策略,并容许其权衡结果,从中选择最佳策略。诺伊曼曾提出了最大最小法则(Minimax Theorem),他在该法则中证明对弈者可以将对方施加的最大损失减到最少。法则的最基本形式为,在既定的二人对弈的零和对弈游戏中,如果对弈双方理性博弈,则以字母V著称的平均收益率总能保证对弈者一方获益。   博弈论是用数学分析的方法研究理性博弈者因其意向,通过策略互动而产生非意向结果的决策方法。其主要应用领域涉及到经济学、政治学、军事学、演化生物学、计算机和人工智能科学、工程控制论等众多领域,而且还与会计学、统计学、企业管理、社会心理学、伦理学等学科有着重要的联系。对于社会科学而言,博弈论可称得上是一种具有高度概括力的 “统一场论”。因此,博弈论也成为研究人类行为的跨学科理论。      2. 语言博弈论      将博弈论的基本方法和原理引入到语言竞争活动的研究,便出现了“语言博弈论”。“语言博弈”(language game)这一概念最早源于现代西方语言分析哲学的“精神教父”维特根斯坦(Wittgenstein)。维氏主要是为了说明,词语的意义必须根据其具体的使用环境才能加以确定,而试图通过孤立的逻辑分析来揭示语言的意义(他早期的语言图示论),结果只能是误入歧途。当代杰出的哲学和逻辑学家辛提卡(Hintikka)吸取了

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