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面向对象程序的设计类课程学习的方法的探讨
面向对象程序的设计类课程学习的方法的探讨
摘 要 结合面向对象程序设计类课程的特点,从实践的角度,阐述了面向对象程序设计类课程的实践要点和学习方法。
关键词 学习方法 程序设计类课程 面向对象
中图分类号:G420文献标识码:A
Discussion about Learning Method of Object-oriented Programming Courses
LIU Feng, NI Wei
(Computer Science and Engineering School, Chongqing University of Technology, Chongqing, 400050)
Abstract Considering the peculiarity of object-oriented programming, this article discusses the practice points and learning methods of object-oriented programming from practice experiences.
Key words learning method; programming course; object-oriented
0 引言
在计算机应用中解决任何问题都必须利用运用算法、设计程序。随着计算机科学的迅猛发展和信息技术的不断普及,对程序设计技能的掌握,显得越来越重要。面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。由于具有重用、灵活、扩展以及便于使用等方面的特点,OOP在当前的程序开发领域中变得特别流行。OOP技术是当前国际上公认的最先进的程序设计技术,被誉为程序设计的一大变革,已呈取代面向过程的结构化设计方法之势。许多人对“程序设计”这个名词、程序设计的实现、程序优化等既有几分神秘感,又有一定的畏难情绪。程序设计类课程有一定的特点,结合其特点,学习得法,可以起到事半功倍的效果。
1 面向对象程序设计
面向对象的程序设计,其核心是对“对象”的理解和使用。对象 (Object) 并没有公认的严格定义。有人说对象是现实世界中实体的抽象;也有人说对象是一个客观存在的实体;还有人说对象是对一组数据 (即属性) 及其相关操作 (方法) 的描述等等。在现实世界中,一辆汽车、一幢房子、一只苹果就是一个对象;在程序设计中,一条直线、一幅影像、按钮、菜单等都是对象。
程序设计不外乎是提出问题,给出数据,研究解决方法,即编程。而所谓面向对象编程,就是把问题抽象为对象,设置属性 (数据),指定事件或处理方法 (代码) 来达到目的。
面向对象程序设计有以下基本步骤:(1)分析全部对象及其属性,以及处理能力;(2)分析对象之间的联系,确定对象之间应传递的信息;(3)分析各对象的外特性,确定所需要的类;(4)确定类的继承关系,将各对象类的公共性质放在较上层的类中描述;(5)设计每个类,包括数据结构和方法;(6)创建对象,完成具体的设计步骤。就具体对象使用而言,通常按以下步骤:(1)设计界面。就是建立对象。从程序设计集成开发环境(IDE)中“拖放”对象。(2)设置对象的属性。每种不同类型的对象具有多种不同的可用属性。(3)处理事件和方法。为对象可能发生的事件编写相应的代码,实现相应的功能。
2 要求掌握的重要技能
2.1 面向对象程序设计集成开发环境
如VC++、PowerDesigner、Delphi、.NET等都有相应的集成开发环境(IDE)。IDE环境提供的项目管理器,是创建应用程序的基础,它提供了程序文件、Form或Window的组织管理方式;IDE环境中提供了对象库面板(从其中可找到编程需要的对象)、对象属性及事件编辑器(通过它修改对象的属性,编写事件处理代码)用来让我们在程序设计过程中管理对象;IDE环境中提供的程序调试方法,给我们提供了“程序排错”的重要手段。对IDE使用的掌握,是进行面向对象编程的基本要求。
2.2 对象属性、事件及其方法
对程序设计环境中提供的对象的掌握,是面向对象编程的核心内容。各类对象有哪些属性,如何使用这些属性;对象提供哪些事件,这些事件在何时或何条件下触发;对象提供了哪些方法,这些方法执行何操作。通常程序设计环境中提供的对象众多,在使用过程中我们不可能全部都能熟练掌握。建议对常用对象,应该掌握其重要属性、事件及方法的使用;对不常用对象,只需了解对这类对象的概述,知道它能做什么,从哪些地方可以获取它的使用帮助,在具体使用它的时候,通过查阅来了解它的详细使用方法
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