次时代游戏造型设定浅述.docVIP

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  • 2018-11-16 发布于福建
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次时代游戏造型设定浅述

次时代游戏造型设定浅述   摘要:在电脑游戏盛行的市场氛围条件下,次时代游戏在国内,甚至全球市场所处的市场占有率仍然较低,尤其是国内市场,还没有出现属于自己的次时代游戏产品及游戏公司。本文尝试从次时代游戏的分类,分析其色彩、造型、材质的不同方面进行比较研究,引导游戏设计师们创造具有特色的次时代游戏。   关键词:次时代游戏 造型   1、引言   由于电脑的普及,以电脑游戏和互联网为特色的电子娱乐文化成为大众文化的一部分。作为娱乐文化的重要组成部分,电脑游戏成为人们生活中重要的一部分,并已经成为当代最主要的娱乐媒介之一。   中国的电脑游戏正处于一个发展的鼎盛时期,市场份额几乎已经饱满,而次时代 在中国目前依旧还未普及,市场潜力巨大。曾经有部分游戏厂商试图尝试开发次时代游戏,均以失败告终,理由是玩家对其出品的游戏不能接受,包括游戏内容及游戏造型,产品销售几乎为零。因此,在次时代游戏市场中,中国依旧是代工为主的加工市场。   有感于国内游戏公司一昧地模仿和抄袭国外游戏的创造,我希望通过对次时代游戏造型设定的浅显分析,激发起设计师们创造的灵感,制作出具有自身特色,又符合市场定位的游戏产品,从而使我国自主生产的次时代游戏产品能够获得新生。   2、游戏造型   游戏的造型包括游戏中的场景、人物和道具造型,是虚拟空间的形态,由二维或者三维图像组成,这些图像包括现实世界中已有的形象,也有

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